cs1.6弹道的问题?还有是否要关闭垂直同步.我开的话FPS99关的话60.哪一种情况弹道是稳定的?
官方数据,没有公布。
Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。
因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。
推荐配置:
CPU:800MHz级别处理器或更好。
内存:128MB或更高。
显卡:32MB显存或更高 支持D3D或Open GL。
操作系统:Windows 2000/XP或更高。
外设及环境:鼠标, 键盘, 耳麦,互联网。
cl_cmdrate 101cl_updaterate 101rate 25000m_filter 0ex_interp 0.1把这些也试试...估计你调前三个就OK了...-------------选的是OPEN GL加速模式吗 ???-------------晕...这么头疼..显卡应该没问题呀....实在不行..就 net_graph 0 关掉测FPS的工具,肯定会好些...是不是显示器的问题... ? 有些显示器会锁定FPS..... 你去NV的控制面板吧 显示器刷新率设置为75或70 GT240的显卡不可能太低你从设置上入手 还有你玩的什么对战拼台
你的垂直同步应该是关是FPS99 开是60吧...CS 是FPS游戏.所以你FPS高的话画面效果就会好.高FPS是对的.所以你关垂直同步...我说的是FPS99.你应该说反了.
弹道是不一样了.需要你自己慢慢练习.点射分很多方式.没有哪种是真正正确的.
多数的人喜欢达达 达达.这种频率..我是达达.达.达.然后缓达达.不过这也是1对1练枪的时候的频率.或者说这种频率多些..人家达. 达.达.这么打还有相当准的..找一种适合自己的吧.
瞄头..我不觉得瞄嘴.准星就那么大.远距离的时候把准星套住头就行了.
2连发就是迅速点2下就是你说的哒.哒
瞄当然是瞄头了.... 具体就是嘴那吧`` bloodstrike这图主要就是联卡点..
你就慢慢从这图练起吧
下载 突飞cs1.6!弹道比其他cs都好用!
亿赛的千万不要用!弹道难用死我也....
可以去下个弹道插件嘛
相关视频
cs1.6弹道的问题?还有是否要关闭垂直同步.我开的话FPS99关的话60.哪一...
你的垂直同步应该是关是FPS99 开是60吧...CS 是FPS游戏.所以你FPS高的话画面效果就会好.高FPS是对的.所以你关垂直同步...我说的是FPS99.你应该说反了.弹道是不一样了.需要你自己慢慢练习.点射分很多方式.没有哪种是真正正确的.多数的人喜欢达达 达达.这种频率..我是达达.达....
CS1.6的弹道问题,求高手解答
见谅 再者就是弹道描述的错误 比如说其实并没有打到那个位置 可是系统是那么描述的 你的子弹实际并没有打出去 只是发出了声音 可是系统依然在墙上描述出了弹孔 等等诸如此类的 也可能子弹打在了准星内 可是被系统描述在了准星外 因为感觉子弹并没有随机的乱飞 通过你的叙述感觉你很懂CS 不如...
反恐精英CS1.5和CS1.6中AK的基本弹道变化
远距离三连发射击CS1.5中弹道相对可控;CS1.6中前三颗子弹纵向间隔半人高,第4-6颗呈扁三角形,第...
关于CS1.6弹道问题、
往墙上打一梭子看弹孔就知道了 CS 跟系统没什么要求的 只要你温着不卡 就可以 弹道 飘散 是对的 因为 现实中的 枪都是有所谓的 后坐力的 就是在 你抠动扳机的 撞针激发子弹弹壳的底火触发 弹壳内火药迅速燃烧膨胀 从而 将 子弹的弹头 靠这种 急速的膨胀里 打出强堂 而 火药迅速膨胀的 是子弹...