cs1.6地图不知为什么编译失败,怎么修复?
路径里不要有中文、不要有空格、不要有点
Parameters: "C:\Program Files\CS1.6 Okgogogo增强普及版\CS地图编辑器\Worldcraft\已做地图\first.map" "C:\Program Files\CS地图编辑器\Worldcraft\已做地图\first.map"
都不合格,把CS1.6改成CS16,中文最好也去掉,最好的是编译好的地图放到c:\a\里,CS设置是c:\cs16\,这样不会报错
另外现在不用worldcraft了,找个VHE3.5用用吧
哦,这么回事。地图中你的实体应用了天空纹理,这是不可以的,所以编译不出来。你要把所有的实体的纹理换成其他的别的纹理才行。
好的,我折腾到两点,针对你的地图我把问题逐个排查,然后发现:1、你的地图存在裂缝,也就是你的地图并不是封闭的盒子,存在空的地方,建议先把你的地图里面不需要的那一块占了较大地方的盒子先删除,然后检查一下缩小了的盒子有哪里有缝,补上。如果还不行并且核查完真没有地方有缝的话,就干脆在你的“教室”盒子外边再套一个天空盒子(详细可见X-man的天书或者百度,实在不懂再可以问我),挖空了事。
2、你精心把灯管造的有模有样,把桌脚削得圆滚滚的,耐心程度值得赞扬,然而CS1.6并不是一个能够支撑的起如此庞大的运算量的游戏(98年出品的啦),所以,请把灯管和桌脚换成立方柱体,否则在编译的时候会编不出来的,因为圆形在这里本质上属于(近似)无限边形
3、请不要把实体light与固体“灯管”打包成组,两者组合灯会失效,还有请把不必要的组合拆解开来,比如同一排的凳子,
PS:上述就是我发现的几个问题,另外可能因为实体太多而导致卡啊编译慢编不出啊什么的(编译不出一般不大可能),我就没有测试过了,时间不早了哈,望编译时耐心等待或者适当减少一些固体,毕竟一个教室(看起来像小学教室)几百号人是有点离谱,当然,你可以有耐心的把这些昨完实属不易了
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此外,也可以考虑更新游戏补丁或驱动程序,有时这些更新能够解决一些兼容性问题。如果以上方法都不能解决问题,可能需要联系游戏支持团队寻求进一步的帮助。通过上述步骤,大多数情况下可以解决CS1.6地图加载问题。如果还是无法解决问题,可以尝试在网上搜索更多相关的解决方法或加入游戏社区寻求帮助。
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