新奇迹世界暗影双修如何加点?
恐怕这游戏里没有单休好的职业吧根本
给大家解释一下被动技能的用处
魔剑掌握:加5点魔法攻击,5点物理攻击,这里物理攻击没用,魔法攻击影响持续伤害
暗黑防御也一样,增加暗属性攻击,建议满,
致命特训是刺杀用的,提高致命率
暗影训练也是刺杀用的,提高技能攻击伤害的
1.诅咒130、刺杀170
2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪
黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
应该算是经典加点了!
1.诅咒130、刺杀170
2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
刺杀+155
诅咒系:
痛苦诅咒 1 (这个出生就有)
极限防御 10 (这个不用说了,必须满的)
灵魂控制 10 (不喜欢带宝宝的可以不加,呵呵,在野外或者副本里宝宝可以帮你抗一下,建议加满)
亡魂吸取 1 (主要是为了省点药,呵呵,也可以不加)
吸取MP 10 (PK时候,可以先用暗影迷雾,然后吸蓝,点不够可以+5点)
黑暗痛苦 10 (诅咒系单体攻击最狠的技能了,加满)
状态清除 1 (和带盾法师PK时候应该很好用,具体没测试)
混乱诅咒 1 (禁止别人释放技能)
深渊瘴气 1
刺杀系:
黑暗眩晕 1 (主要为了接近对方,释放出飓风攻击这个技能)
隐匿 1 (个人感觉1点足够了)
暗影迷雾 1 (必学的技能,近身后就靠它吃饭了,还是群体的)
黑暗吞噬 1 (这个技能试了很多次,感觉不怎么太实用,也可以不加)
飓风攻击 10 (可以击倒对方的技能)
强鞭之击 10 (攻击很不错的技能了,在击倒状态下还有额外伤害)
龙卷风 4 (实在是群攻少啊,加点这个吧)
被动技能:
暗影特训 10
匕首掌握 10
致命一击 1
摄魂术是纯诅咒系用的技能,我这样的双修加点方法有近身攻击的,所以这个就没加。急速术这个技能我没怎么看好,主要是持续的时间太短了,还有就是先用它的话,再用隐匿这个技能,急速术的效果就没有了。
现在算算技能点应该是93点,剩下的可以加到被动技能里,不过我不知道致命特训的效果怎么样,看介绍应该是加这个。至于暗影防御,这个技能好像是增强诅咒那边技能的,我的加点方法有点偏重于刺杀,所以这个不打算加了。
剩下的那些技能我没怎么看好,技能点应该不是那么紧张,喜欢加的可以自己试试。
武器我选择了匕首,因为出招速度很快。
PK:最好是先隐身,也可以先放混乱诅咒,然后是黑暗痛苦--黑暗眩晕--飓风攻击--强鞭之击--暗影迷雾--吸取MP(这个吸蓝技能持续的时间很长,不过在吸收的过程中,你往后退一步,就会停止吸收的,如果你蓝多,可以用黑暗眩晕这个技能替代,)--黑暗痛苦--飓风攻击--强鞭之击(这个时候隐匿技能应该是冷却好了,自己琢磨着办吧,估计对手也差不多倒下了)
要是群K的话,我怀疑暗影没有多大的生存能力,防低血少,比法师没好哪里去,跑远点,放黑暗痛苦和深渊瘴气这两个技能吧,毕竟暗影这个职业算是攻击最远的了。
首先要说的是研究暗影快半年(韩服也算),自己在新区有一个81的小暗影,PVP也打过几十场。对于暗影技能的加点有自己独到的理解。听闻1000个暗影就有1001种加点,有些纳闷,为什么就没有一套公认的终极加点,就象当年的100狂、150自然、190生命……为什么得不到统一呢?
其实暗影加点,我有自己的一些建议,献给所有奋战在暗影第一线的玩家,希望你们少走弯路强大队伍。
加点 (注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意)
1。诅咒130、刺杀170
2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。
3。一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。
加点情况 :
诅咒:
1痛苦诅咒(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
2黑暗火焰(P) DOT技能 满10
疑问:为什么不加1呢,答案在后面。
回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。
3黑暗流星(LJ):不加
疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。
4极限防御(BP) 辅助技能 满10
加防御、魔防还有暗防。
灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。
不加应该很多人能理解吧
6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。
当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。
7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。
8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果
9吸收HP:不加,动作慢。
10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。
11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。
12 黑暗痛苦:满10,DOT技能。
13 状态清除 满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。
14 混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。
15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。
16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。
下面总结一下:
为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。
实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。
龙火翅膀怪 黑暗痛苦1级 272
痛苦诅咒1级 253
龙火副本的精英翅膀
黑暗火焰1级 193
上了7级增强后数据是
黑暗痛苦 278 多了25
痛苦诅咒 210 多了17
洗点加满后试验数据
黑暗痛苦 381 多了111
痛苦诅咒 313 多了60
黑暗火焰 248 多了55
诅咒满后试验数据
黑暗痛苦 不记得了
痛苦诅咒 369多了116
黑暗火焰 293多了100
即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?
刺杀170
其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。
所以就提下加的点:
1 隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。
2 黑暗吞噬:1满,破DOT。
3 急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。
4 暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。
5 灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。
6 黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。
这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。
暗影新名词:
三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。
三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。
三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。
三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。
被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)
宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。
好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。
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迹世界要想pk厉害就双修,我为了找到一个合适的暗影定位,练了N个号。总之暗影pk是无敌,可以毫不费血的将对方解决掉,但这是在你操作技术好的前提下,暗影pk的王道就是用3个无视防御力的dot伤害,加上不停的控制,使对方在封锁技能逃跑和黑屏的状态下将对方解决掉。跟你说一下详细的加点吧: 首先是装备,因为力量对dot伤害一点用都没,