CS1.6的跳跃技巧谁能教教我?
long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。 )
方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [第一次加速非常重要] 之后在空中d/a mouse→/← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。
在练习超级跳之前,需要练习连跳!
超级跳属于比较难的一种跳!也就是在连跳的基础上,在空中完成两次连跳!达到一定的距离。
也就是连跳的第二下是在空中又蹦的一下,才达到距离的!
一般情况下,超级跳的距离是正常蹦蹲距离的0.1倍左右,也就是说,蹦蹲比超级跳蹦的距离大概少了1m左右!
所以,很轻松就能看出来!
建议把前鼠标推滑轮设置为跳跃,后推滑轮设置为蹲下,不但方便练习连跳、超级跳,也方便在实战中使用小跳来躲避子弹活着狙击!
记得以前我跳2.40米的时候,你知道我跳了多少次吗?
从一开始到服务器换图,一直在跳,身法这种东西,你一定要去坚持才有效果,他不需要太多天赋,你只要领悟方法,多坚持练习就会有效果了。
然后我来回答你第一个和第二个问题,
1,旋转跳对于任何人来说,开始都是比较复杂的,首选你一定要有一个坚持的心,和清醒的头脑,然后找一个跳跃服务器,进入练习多多练习坚持才有效果,
我以前练习身法的时候一个点跳不过去要跳几百回,但是要注意存点,还有你悟性,别人教你怎么跳了,你一定坚持去跳,然后在跳的过程中,你一定要记住跳跃成功的感觉,有时候你跳跃过去是运气的时候,这种感觉一定要抓住,还有你旋转跳一定要鼠标敏感度快,这可不是你平时打CS的鼠标敏感度。这点你看你怎么一下能回头,就怎么调。
2,大跳是指正常情况助跑然后起跳
超级跳也就是大家通常说的连跳 直线连跳 还有加速跳 连跳跳好了速度比跑的快。NUKE山上距离是220,这点你跳的时候要在空中加速一次,就过去了。这也要联系,相比旋转跳这个要花时间联系很多。
再次,我给你一些范文,你自己去看
大跳·蹲跳
大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,给无数玩家带来过辉煌的时刻。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题,针对容易被大家忽视的跳跃"理念"来分析。很多所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远。这是非常严重的错误。
真正的跳跃理念是:在同一高度区域内,大跳距离与蹲跳距离完全相同。
举例:可能你会感到不可思议,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,来证明这个新理念的正确性。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,而且斜坡两侧高度在同一平面。首先,配合方向键使用助跑蹲跳,就很容易完成两侧平台间的跳跃。现在,配合方向键使用助跑大跳,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡,而是在斜坡尽头滑了下去。可能你会问,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗?不错,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,因为CS具有真实的力学系统,所以只要身体边缘紧贴平台,全身就能站在整个平台上。同理,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,但蹲跳在空中有蹲伏动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃。
方法:根据这个道理,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡。具体做法很简单,当使用传统助跑大跳腾空时,迅速左或右平移鼠标约45度,同时按下左平移或右平移键。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。从这个例子可看出,同一高度平面内,新的大跳法将完全替代蹲跳。
2.1 蹲跳:这并不能否认蹲跳作用,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型。
方法:这种跳跃是当使用大跳腾空时,利用蹲键让主角脚部紧缩,跳上原本无法来到的区域,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷。
举例:地图中某些特殊区域,空中蹲跳配合头部运动,往往能达到出其不意的效果。这里以著名的DE_DUST2地图B基"狗洞"说明,如果使用传统蹲跳,只能慢慢移动来穿越"狗洞",这既浪费了作战时间,又容易被敌人从背后偷袭。如果蹲跳配合头部动作来完成,就能在瞬间穿过"狗洞",对于队友跑位有举足轻重的作用。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,然后在腾空时移动鼠标,让头部向下低约45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键,从而减少蹲伏带来的反作用力,不会因起身时减缓移动速度。归根到底,大跳和蹲跳相辅相成,根据战场地形和战争发展趋势,选择不同跳跃类型,才能真正做到游刃有余。
优点:穿越障碍物缩短全队跑位时间,对敌人给予出奇制胜的一击。
缺点:自从1.4版改变跳跃参数后,落地瞬间将会有停顿感,而且受武器重量影响.
旋转跳
(三)旋转跳
方法:旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度。
举例:具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上"跳石柱"一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底"跳石柱"是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。
优点:跳到原本无法到达的区域,非常具有视觉观赏性。
缺点:跳跃既复杂又繁琐,毫无目的的跳跃只会被敌人偷袭。
(四)滑步跳
方法:滑步跳是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,来发生滑步现象的运动过程。也就是说,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大,滑步跳完成难度也就越小;摩擦力越小主角就会跌落地面,滑步跳完成难度便会相应增大。
举例:AS_TUNDRA地图,在T方基地旁有个高耸的平台,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。这种跳跃过程只需要通过方向键,让主角身体靠近障碍物,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,就能从地面缓慢移动到平台。相反,当从平台落于地面时,普通行动会导致主角生命值减少。如果使用滑步跳,就能毫发无损地降落到地面。必须注意的是,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,甚至可以这么说,只要在地图中找到特殊斜坡,就等于是完成了滑步跳。
优点:滑步跳操作简单容易实现。
缺点:滑步时间漫长,要多留意周围动静。
(五)连跳(超级跳)
超级跳其实并不是一个严格的概念,但是在广大中国CSER的心中,这个名字起的很嗨,所以到现在也已深入人心。 目前实际上很多的CSER所说的超级跳就是连跳。很多人对超级跳这个概念不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”
一件会令你十分吃惊的事情是,在超级跳中,“向前”键是完全不会被用到的,这可能是你练习超级跳中最困难的一点。逐渐习惯不用“前”键来 跳跃是十分困难的,并且我也不明白为什么这样做能够跳得更远……你需要用到的键是“左平移”和“右平移”键,鼠标移动,和你的“跳跃”键。
连跳方法(超级跳方法):(以先向左旋转为例)
a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前
b.按住左,同时鼠标向左匀速平移
c.空中松开左的同时按住右不松
d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移
e.空中松开右的同时按住左不松
f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移
g.就这样一直重复下去……
要点:
a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳
a,b,c这3个动作要一次性滞空完成
a.准心保持向下45度更易保持身体平衡
b.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大
d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉
g.必须熟练掌握按键的顺序和时间
只有助跑的时候才按“前” ,跳起来之后就不需要再按它了
连跳原理(超级跳原理)
如果你玩过滑冰,就能体会到超级跳原理了,滑冰的前进动作是单足侧向蹬地,所以超级跳也是使用左右两个方向键,这就相当于两条腿,在转换支撑重心腿时,最好将重心向中线摆动,具体动作就是鼠标平移之后(向一个方向旋转之后),向相反的方向微移鼠标,也就是准心向屏幕中间靠,转换了重心之后,要克服摩擦,滑出速度,就要单足蹬(连跳),体会了这个动作的原理,再看看动作的过程,很容易就跳出来了
最后祝你成功,成为一个顶级CS跳跃玩家。我手都写痛了
这是我自己打的,可能没网上的教程那么详细,但我也是新手走过来的,应该比较通俗易懂
旋转跳你得先把鼠标灵敏度调大,别一下子从三调到十几,我是一点一点调,一年了,我已经完全适应20.0的灵敏度了(包括狙击),但要我玩3.0恐怕就有困难了。
把你的鼠标移到向下45°角左右,这样走速度越快,和向上对比结果很明显。
跳起来的时候你或许可以这样练,移动中转身,并且速度不能让他减下来,充分利用WD(A)S(我这是指键位,你别想到什么术语,反正我也不懂什么术语)和鼠标的配合,等你能移动中转180°后你就会发现旋转跳相当简单了,这个不需要太久,最多一个小时,这样学会后你的生化技术也能好很多。
大跳(不知道为什么,我在CSOL战队里别人都叫小跳的,不知道我们俩谁错了)
你得把键位改一下,跳跃的备用键改成任意一个鼠标的键,我是改成滑轮向上的,向下我改成重复购买装备了(CSOL刷雷用的~),另外为了保证你能适应跳跃的空格键不要删掉。你现在就可以试试,蹲着跳了,要知道你如果用空格按的话蹲和空格是不可能一起的,Ctrl+space(空格键,我不知道有没有打错)是切换输入法的中英文的。
你可以在CS僵尸服里选跳跃力强的僵尸(一般都有的,没有就换个服务器),先跑,然后跳起来(普通的),在空中按住蹲,落地后马上向上滑轮(我是按我的习惯的,你如果没改这个那就按你改的来吧),你会发现你跳的很快很快,尤其跳跃僵尸,特别明显,感觉有人推你一下,这就是你要学的了
PS:你也可以和BOT打,把重力改成轻盈,然后你就可以学了。
另外,你学会蹲跳之后很多地方你都可以用的,卡飞天BUG,意大利地图那个公寓里面进去第一张桌子上,两个人一起蹲跳你就可以卡上公寓房顶,72街你上CT那个楼顶两个人一起蹲跳可以卡上天(其实大部分地图你只要找到一个人站着还有一个人只能蹲着才能在他头上的地方,那些一般都能卡上天,但只是我的猜想,没把握的哦)
打这么多个字很累的,这些你在网上绝对找不到,都是我自己从新手一点一点从其他高手那里学的。
旋转跳的精髓就是 鼠标移到下方45度左右 在跳的过程中不要按W 按住你要跳的方向 鼠标也跟着移动
你说的是不是NUKE跳小山上 这个有三种方法 一个是 鼠标移到下方45度左右 在房子上先按住W然后W和D一起按 然后到房子边缘起跳 松开W 只按D 鼠标也要向那个方向移动 多练两回就可以了 第二个是 空中加速 这个比较难 会摇加速的人直接可以跳过去 还可以和第一种方法配合着用 第三种方法就是靠墙跳 这个是靠在墙上 然后按住W 然后起跳 松开W 按住A 就可以了
先给你补充一下跳跃的名词知识:分为 小跳(蹲跳)、滚轮跳(滑步、狗跳、鬼跳)、连跳、旋转跳、加速跳、大跳、超级跳(以前1。3的跳跃BUG,现在已经没了)
每种跳都是身法的体现,这么说吧,比如加速跳,NUKE也就是导弹基地那关,你可以轻松的跳到T家3楼高墙偷打外场的敌人,另外鬼跳速度基本与跑动一样快,而且优点是跳动过程中声音小,不容易被敌人发觉,旋转跳一般也是身法练习可以跳到别人跳轻易跳不到的地方上去,这里我想说如果你想找人教你跳跃,不如你自己练,别人是没办法教的,视频其实就是你最好的老师,那会我练习这些跳的时候,也没人教,就按视频做,我练了很长时间,天天都练,直到跳出来为止,而且要坚持,如果你中途有段时间没有练习,那么你就不会熟练掌握,练身法不用着急,就算你跳出来了你还需要很长的时间去掌握熟悉,这东西不是说谁教你你就能马上学会的,就是个练。当你第一次跳出来后你会很有成就感,慢慢的总跳就熟悉了,跳跃分很多种,上面都给你讲了,只要你坚持练,肯定能练好,想跳出来就千万别灰心,自己找窍门,找感觉。多给点分!
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cs1.6中各种跳跃方法,详细说如题 谢谢了
只是助跑的时候按W和D助跑.(综合区顶置有一部教程,大家可以参考一下, http:\/\/bbs.ccser.cn\/thread-9946-1-1.html ) 连跳(有2种连跳方法,左右连跳和加速连跳,建议新手练习左右连跳):首先助跑,开始起跳的时候松开W立刻按A鼠标与键盘同步向左摆动一下,接着松开A立刻按D,鼠标与键盘同步向右...
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