用HLC1.0制作的喷图怎么用啊?
CS喷图的制作方法 及 工具下载 (含原创1.6实例) http://xuekuo.2008.blog.163.com/blog/static/3130073120099635815775/
加我Q474604429,把你的那个删了,我发给你,慢慢讲解
该软件的功能是把图象文件(jpg.bmp等等)通过调整像素转换成wad喷图文件 (1.5 1.6都可以使用) 注意:生成喷图后,进入游戏不要进入用户自定义选项,否则会自动生成默认的wad喷图文件
如果你是第一次使用这个如件会让你指定hl.exe所在的CS目录
注意
如果你使用的是零售版(hl.exe)的CS客户端,就选择X:\Sierra\Counter-Stike\hl.exe即可,硬盘版的客户端(cstrike.exe)就要必须先把cstrike改成hl然后,在指定hl所在CS目录的运行程序 如图
然后进入编辑界面,点菜单里的打开一项
选择你自己想转换的图片
插入以后再选择自动调整大小,这样它会自动调整图片的像素(高度,宽度),并转换成256色
CS1.6:
在保存到指定文件夹前打上勾,点右边的......选择你要保存的目录
这里强烈注意!
1.6以浩方版的CS1.6为例,中文版的请保存到X:\CGA Cs1.6 中文标准版\cstrike_schinese目录下,英文版的保存到X:\CGA Cs1.6 中文标准版\cstrike目录下,都用tempdecal为文件名以wad文件类型保存,并覆盖原来的喷图文件,不是软件默认1.5的 pldecal.wad
CS1.5:
1.5的就不用这么麻烦了,在插入图片后,直接点生成喷图文件就行,不要选保存目录
打开图片--自动调整大小 完毕之后 把底下三个小框都打钩,保存到Cs1.5\cstrike\pldecal
然后点“生成喷图文件”--确定-确定,有一项会说是失败,但是不要紧的,
进入游戏玩的时候千万别进 “个人设置” 那栏
进入游戏后按T就可以喷了……
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只有265 ...改不多的.因为CS制作文件和喷图文件最高才认可32bit 喷图无法达到那么高的.