跑跑卡丁车连喷,好像需要一定的角度,网上说的那些根本不管用,希望大家能说出真的连喷!

作者&投稿:方刻 (联系方式在网页底部的电邮联系)
关于跑跑卡丁车,连喷到底是怎么喷的啊?希望高手简单解说一下!~

跑跑卡丁车教程漂移教程

一、游戏主要操作中用到的键
↑ :前进/油门
↓ :后退/刹车
← :左转向
→ :右转向
Shift :漂移
Ctrl :使用道具
Alt :道具换位

二、抓地技术
1、所谓抓地,就是在驾驶中不使用漂移,因为漂移中车身会倾斜且一侧车轮会离地,所以不漂移就称为抓地。在真实赛车中,对于车的性能,也有车轮抓地性能这一说。

2、抓地要注意的是过弯的角度,我们在过弯的时候一般是这样的:比如前方是向右转的急弯,那就先靠道路左边再向右转,也就是由外侧切入弯道的内侧。如果不是急弯就只要贴弯过了。转弯的时机要多练习。这是最基本的技术,如果这项技术没掌握好,那么之后的漂移也就很难练习了。

三、漂移技术
1、所谓漂移,在跑跑卡丁车游戏中,漂移的作用是:在过急弯时尽量贴近弯道内侧以节省时间,并且能得到N2O(N2O的作用是在一定时间内为车辆助力,使车辆达到更高的速度)。

2、基本漂移
这里以向右转为例子,以后的例子都是向右转。
在直道结束即将入弯时,按住“→”键,紧接着按SHIFT键(以下简称S),这时车开始漂移,漂移结束并即将进入直道时,松开“→”键和“S”键并按“←”键以调整车身方向。在漂移过程中一般不需要松开“↑”键。
高级技巧:漂移尽量贴近弯道内侧,如果在漂移过程中车身有撞墙的趋势,那么预先松开“↑”键,但不要松开其他键,这样会使车速下降,同时可以避免撞墙。

3、漂移后小加速
在基本漂移结束后松开“↑”键并立即按下,这个松开和按下的间隔尽量控制得短些。

4、N2O加速连续漂移
N2O加速连续漂移是在使用N2O过角度不大但较长的弯时使用的,在使用了N2O后,进行基本漂移,基本漂移后车仍在N2O加速中,这时:
同时按下“→”键和“S”键,再按“←”键。之后重复以上步骤,注意时间间隔应该尽量短,且要有节奏感。在这个过程中不要松开“↑”键。


5、连续漂移小加速(连喷)
连喷有两种,区别只是按键顺序不同。
第一种:
在基本漂移结束后:
松开“↑”键,同时按“→”键和“S”键,接着按“↑”键,再按“←”键。
之后重复以上步骤,注意时间间隔应该尽量短,且要有节奏感。在按“→”键和“S”键尽量同时按,或者先按“→”键,绝对不能先按“S”键。
第二种:
在基本漂移结束后:
松开“↑”键,同时按“→”键和“S”键,接着按“←”键,再按“↑”键。
之后重复以上步骤,注意时间间隔应该尽量短,且要有节奏感。在按“→”键和“S”键尽量同时按,或者先按“→”键,绝对不能先按“S”键。
第二种指法应该比第一种更难练,但推荐用第二种指法,因为第二种指法更好调整角度。
另:很多人将第二种指法称为双喷,我个人认为这个词不够正确,容易让人误解。


6、断位漂移
断位漂移适合直路或者小角度弯,在实战中是非常有用的一种技巧,而且较简单。
按住“→”键和“S”键,这时车开始向右漂移,紧接着按“←”键和“S”键以调整车身方向,漂移即将结束时,松开“↑”键并立即按下。
其实断位漂移比基本漂移只多用了一个键,就是调整方向时加了个“S”键,目的是快速调整车身,比基本漂移效率更高,且蓄N2O值更多。

先说明一下指法,练习好连喷必然会双喷,我就把它们两的指法一起说出来,下面是文字部分,会比较的烦琐,但是是我从网上所找到的最详尽也最正确的指法,希望你耐心看下去,至少要有印象.

双喷与连喷指法

二者操作方法是相同的,连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
1. ↑←shift 往左漂
2. ↑→ 拉回车头
3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift)
4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→)
5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷.

在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作.
PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键.

常见错误1发生在第三步.在进行第一次普通飘移的时候,↑→拉回车头
的动作还未完成,就进行←shift键二次飘移时,就会出现打滑现象.所以
一定要等到第二步↑→ 拉回车头这个动作结束之时,大概就是在飘移之
后两条轮胎印消失的瞬间再按←shift,就不会出现那样的问题了.
其实想象成原来普通飘移,最后一步喷火的时间就可以了,把原来按
向上喷火的动作.变成按←shift.可以同时按,不过最好先按←然后马上
按shift.这样做是为了下一步的连喷有更好有角度.更利于下一次的喷火.
( 注意:1、在第三步按←shift这里按键的时机要把握得非常好,就是在即
将要扳正车身,但还有一点倾斜角度的时候马上按,如果太早按就会打滑,
慢一些按,车头角度就会太正,不利于下面的连喷.
注意:2、在第三步很多人有一种习惯性动作导致接下来连喷无法继续.
即第二步按了↑→扳正车头之后,习惯地会先按上,然后再按←shift.这样
虽然在喷射的同时飘移,但角头度太正,在接下面的←shift,↑时就不能
喷火了 ).
常见错误2是出现在第四步↑→ 拉回车头并形成喷射这里了.在执行完第
三步←shift,马上连接↑键的时候,就会出现带喷火的飘移了.也就是第
一喷.这时候再按下相反键→的时候,↑→这个组合键要按住一会时间.
如果太早松开,再去按←shift接↑→时,就无法喷不出火了.只会出现类
似一个小飘移的动作.

常见错误3跟上面的类似,所不同的就是上面的是在执行第四步↑→ 拉回
车头并形成喷射这里时,↑→按的时间太短造成!
所以综上两种情况所述.在执行↑→扳回车头这一个动作的时候,要
掌握好节奏.大概就是在人物的头向旁边一扭的时候,就要松开↑→键了.
再按←shift接↑→,进行第二次飘移喷射了.

光纸上谈兵不行,给你连喷以及双喷的视频,自己对照着摸索一下:
连喷教学
http://www.kart321.net/3_Video/19_Other_video/26_teach/20072/Soft200702230000394.htm

李光教学视频第二弹
http://www.ku6.com/show/9r4H-xRTry5Ok7CB.html

李光教学视频第三弹
http://www.ku6.com/show/20-2DSotchZqb66a.html

C式连喷
http://www.kart321.net/3_Video/19_Other_video/26_teach/20069/Soft200609150000168.htm

D式连喷教学
http://www.kart321.net/3_Video/19_Other_video/26_teach/20069/Soft200609140000167.htm

三喷 & 四喷
http://www.kart321.net/3_Video/19_Other_video/26_teach/20069/Soft200609130000166.htm

双喷教学
http://www.kart321.net/3_Video/19_Other_video/26_teach/20069/Soft200609120000165.htm

自己对照视频好好练习,推荐去城镇公路刚开始的大圆环上练习(L3),如果是初级就重新注册个号在考初级驾驶执照的那个考漂移的大广场练习.

双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷}
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)

连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷}
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→+Shift
↑+←(重复这两步就是连喷)

本人认为以上的垃圾说的都是废话
网上随便拉一段下来就想赚积分啊
我玩了3年的车,开始就玩HF
去年出了GF才玩的
上面的连喷都是一个误倒人的陷阱
我要说的是连喷没有指法!!!!
讲的是随性
有指法的连喷仅仅是初步
有指法的连喷只是基础,它会按着这个指法,漂移的方向角度很难有改变
到一定境界的高手不会再考虑到底是怎么喷射的
他们自然的会改变
或许我说的很笼统,见解独特却对你没有什么用
但是这个是事实
如果你实在要学的话
就先学最佳化
不是学会是如火纯清的那种
你要学的就是直接连喷式
前面完全不需要漂两下
只要一个最佳化,后面的就是一个节奏的问题
双喷?是没有用的喷法...
QQ 494130973
知道有很多不服气的,看我拽?你完全可以和我挑
关于角度的问题我提一下
这个问题追究到几何上,有点汗
主要取决的就是第一漂
也就是第一次的最佳化
很重要
如果把第一次的最佳话的轨迹延伸成圆,如果正好和轨道延伸色圆近似成同心圆的话,那么后面的喷射可以很顺利的沿着内道贴墙喷射
没有必要再中间改变轨迹了,当然这个很难做到
如果实在看不懂几何的术语的话,可以找我
50分看来给我了吧

网上教程很多,看了后都大同小异,每个人有自己的理解,所掌握的程度也不同,并不是好的选手又是好的教练。所以明白了基本原理后自己去探索着练习。

基本指法(过右弯):

1 上右+s

2 上左(拉回车头保持漂移)

3 右+s

4 上

5 左

6 右+s

以上指法说明:12步为一个完整漂移,就在车轮痕迹快要消失的瞬间进入第3步,345步是分开的所以不是同时按,但是这345步几乎是同时按得。保持约0.2-0.5秒时间拉回车头,时间长短按弯度调整。从第6步开始在3456之间循环。

刚开始练习的时候我是选择的城镇高速地图,不是城市高速公路。因为该地图起点处有个环形花坛,就为围绕着花坛练习,起初的时候车子不停的打滑,这说明指法是正确的关键在于感觉好按键时间。

第一漂要完整,随后快速进入345部,然后继续拉扯车摆正车身,难点在这里,如果控制好拉扯头的时间那么连喷就算成功了。继续练习直到熟练的能连喷上6下左右算是掌握技术。但实际的地图中很少有弯能运用到5次以上连喷。

连喷只是一种最短距离过弯并且增加N2o的跑法,不要认为连喷是最快速的过弯方法,很多弯抓地过还是很快的也有利于快速安全的进入下一弯的最佳路线。

这么说吧,连喷的最佳弧度是切线度在30度左右,这种弯道连喷是最佳的,也就是说城镇公路L3里的那是最适合练习的

我还以为没有人会问这个问题呢,我原来也和你一样,如果角度把后握不好就是撞的.

呵呵

楼上的... 全部给我闪人 _ 个人 漂移
向右 按了SHIFT 后等可以喷的时候. 切记_ 油门是不能放的... 油门向前 往漂移方向飘 后. 要瞬间 松油门. 然后 呢就是打反方向 油门跟反方向 一起按.....
不是很复杂....
先照上面 的 领悟下 . 先练双飘..
....双熟了 在 累积..着飘...............
小生我 领悟了10 分钟。 `.` 漫漫学.
不要紧 别人还不会呢。

相关视频

跑跑卡丁车连喷,好像需要一定的角度,网上说的那些根本不管用,希望大家能...
连喷只是一种最短距离过弯并且增加N2o的跑法,不要认为连喷是最快速的过弯方法,很多弯抓地过还是很快的也有利于快速安全的进入下一弯的最佳路线。这么说吧,连喷的最佳弧度是切线度在30度左右,这种弯道连喷是最佳的,也就是说城镇公路L3里的那是最适合练习的我还以为没有人会问这个问题呢,我原来也和你一样,如果角度把后握不好就是撞的.

跑跑卡丁车游戏里,怎样连喷?
在《跑跑卡丁车》游戏中,实现连喷的方法如下:1. 双喷技巧掌握: 首先,按下↑+→+Shift进入普通漂移状态。 然后,松开→键并按下←键,以摆正车头。 接着,放开↑键,只按下→+Shift进行第二次漂移。 随后,按下↑+←键,再次摆正车头并喷火。 最后,放开↑键,再快速按下↑键进行第二次喷...

跑跑卡丁车,怎么连喷
跑跑卡丁车连喷的方法如下:基本步骤:首先,按下漂移键开始漂移。紧接着,在合适的时机释放漂移键,并同时按下氮气加速键进行喷射。这一过程需要连续进行,形成连喷效果。操作细节:基础漂移技术:掌握基础的漂移技术是连喷的基础。快速且连贯的操作:连喷操作要快速且连贯,确保节奏一致。按键时机:在合适的...

求跑跑卡丁车的连喷教程,需要按键教程喔,将所有的连喷都说出来,最好清 ...
跑跑卡丁车连喷教程及按键指南:一、双喷 双喷是连喷的基础,只涉及两次漂移和两次喷火。按键步骤:↑→shift(第一次漂移)←↑(拉回车头)→shift(第二次漂移,不按↑)↑←(第一次喷火)↑(第二次喷火)二、C式连喷(横冲式连喷)C式连喷相对容易练习,是连喷技巧中的基础之一。按键步骤:↑...

跑跑卡丁车怎么连喷 连漂??
在《跑跑卡丁车》游戏中,实现连喷和连漂的技巧如下:连喷技巧: 第一步:按下↑+→+shift。此时车辆会向右侧漂移。 第二步:迅速按下←+↑。这一步是为了调整车身方向,准备下一次漂移。 第三步:紧接着按下→+shift。注意,这一步与上一步的衔接要快,以保证连喷的连贯性。 第四步:按下↑+...

跑跑卡丁车,怎么连喷
跑跑卡丁车中的连喷技巧是一种高超的飘移艺术,它能让你在森林发夹的大弯道上通过连续的小角度飘移,并迅速积累氮气,提升驾驶乐趣。以下是连喷的具体步骤:首先,保持基本操作,按下↑+→+Shift进入第一次飘移状态。然后,用↑+←调整方向,记住在这两个按键上要持续按下,不要松开。紧接着,进行第一次喷火并开始第二

跑跑卡丁车是怎么连喷的
跑跑卡丁车连喷的技巧如下:连喷基础指法:首次漂移:↑→shift。拉回车头:↑←。连喷开始:紧接着进行↑→shift,然后再次↑←拉回车头,以此类推形成连喷。连喷的关键点:喷火与漂移重叠:在连喷过程中,喷火和漂移是部分重叠的,这导致喷火效率相对较低。节奏感:连喷需要良好的节奏感,确保每次漂移和...