请问谁可以告诉我CS的控制台的一些有用的命令 不要那些网上可以下栽的那些 那些我看过的

作者&投稿:幸齿 (联系方式在网页底部的电邮联系)
谁能告诉我一些cs长用的控制台命令啊`~

Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定隔几秒后回复分数/武器/金钱的初始值。

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)


changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远


=====================================================================================
玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_dynamiccrosshair 1............1.5版本动态准心,跑动和跳跃中准心扩大,蹲下缩小

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0*真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

net_address......................所连接服务器地址,当你在一个战网上正爽时朋友要IP,这样就可以看到了。

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

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console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

=====================================================================================

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

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录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

viewdemo filename............1.5新增加的播放方式,用F2能呼出一个播放控制器

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

=====================================================================================
远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家?#125;掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

  OP命令大全

  adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
  ah 1 是否开始自动说明
  cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等
  cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
  cl_download_ingame 1 作用同上
  cl_lw 1 是否有武器的动画
  cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
  cl_lc 1 和网络相关的设置
  cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
  cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
  cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
  cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
  con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
  fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
  hideradar 关闭雷达
  hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
  hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器
  kill 自杀!!
  lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
  listmaps 显示server的地图排列顺序
  listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
  maps 搜索地图,*为所有地图
  max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500
  max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500
  name 名字 换名字,活着的时候才能用
  nightvision 开关夜视镜
  r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
  rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
  setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介
  setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂
  setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单
  sizedown 缩小屏幕
  sizeup 放大屏幕
  timeleft 让你知道还有几分钟换地图
  version 显示版本信息
  votemap 玩家可以投票投下一张地图
  sensitivity 10 设置鼠标速度0~20
  zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度
  ping 显示Server ping client值
  pingservers 显示Client ping server值
  net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具
  net_graphpos 1 设置工具的位置1~3
  net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)
  disconnect 离开游戏,保持在CS console状态
  exit 离开游戏退回到桌面
  quit 同上
  reconnect 不离线重新连接服务器
  retry 离线并重新连接服务器
  connect 服务器地址 连接到指定的Server
  banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
  deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
  decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
  kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
  mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
  mp_autokick 1 设定是否自动踢人
  mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
  mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
  mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
  mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
  mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现


  作者: 218.72.127.* 2005-6-30 16:46 回复此发言

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  2 CS命令大全〔转贴〕
  mp_decals 250 贴图分辨率
  mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
  mp_falldamage 1 会不会摔伤
  mp_flashlight 1 是否使用手电筒
  mp_footsteps 1 是否有脚步声
  mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
  mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
  mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
  mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
  mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
  mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
  mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
  mp_logfile 1 开不开纪录文件
  mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
  mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
  mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
  mp_roundtime 3 设定每回合的时间
  mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
  mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
  nightvision 0 夜试镜能否使用
  pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
  status 列出玩家IP编号等
  sv_aim 0 是否自动瞄准
  sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
  sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
  sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
  sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
  sv_password 密码 进入游戏的密码
  sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
  sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
  users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
  changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
  map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
  mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
  mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
  mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
  特别说明:以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“
  sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
  sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

  远程控制类指令
  说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
  指令名称 说明
  rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
  rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
  rcon kick 玩家名 把某个玩家?掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
  rcon listid 看bannd id
  rcon restart 重玩地图
  rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “信息“即可改善
  rcon status 看信息
  rcon users 看所有人资料
  rcon writeip 将Ban掉的ID存入server
  rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
  rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
  rcon_password 密码 超级用户登入密码

  图象质量相关指令
  指令名 建议设置值 说明
  cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
  gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
  max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
  mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
  hisound 1 是否使用高质量声音
  loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)
  s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1
  s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1
  bgmvolume 0 是否播放CD音乐
  gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度
  cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作
  gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
  r_drawviewmodel 1 是否显示武器
  fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差

  录像(DEMO)相关指令
  说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格
  指令名称 建议设置值 说明
  record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem
  demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
  listdemo demoname 列出录像信息
  playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像
  playvol 3 设置录像回放次数
  removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
  setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
  startdemos 循环播放一段录像
  startmovie filename 播放一段录像
  stop 停止录像
  stopdemo 同上
  swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
  imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
  appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
  removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
  hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

常用的:
金钱:mp_startmoney 16000/800/N
开局冻结时间:mp_freezetime 0~N(单位是秒)
每局时间:mp_roundtime 1~10(单位是分钟)
买枪时间:mp_buytime 0.25~N(单位是分钟,0则为无限)
队友伤害:mp_friendlyfire 0/1(1是开启0是关闭)
杀死队友后下一局会不会惩罚:mp_tkpunish 0/1
死后视角:mp_forcechasecam 0/1/2(0是自由视角1是只看本队2是固定本队第一视角)
快速换枪:hud_fastswitch 0/1
亮度:brightness 1~3 gamma 1~3
脚步声:sv_footstep 0/1
刷新一次:sv_restart 1(数字为几秒后刷新)
看在线玩家编号:users 或者 listplayers
踢人:kick 名字或者#编号
调整鼠标速度:sensitivity 1~10

暂时想到这么几个常用的
我想你玩玩浩方什么的话应该够用了
我命令都背的出呵呵
后天又要去训练咯,辛苦

先输入 zoom 再按一下Tab 这个是狙击开镜移动速度的参数设置
先输入 sens 再按一下Tab 这个是鼠标移动速度的参数设置

先输入 dis 再按一下Tab 这个是断开游戏连接的
quit是快速推出游戏回到桌面的

gamma 这是屏幕亮度的调整

net_graph 这是网络参数的显示格式 就是通常左下角看FPS、in、out那些,有三种格式 1 2 3 自己试试看咯

net_graphpos 就是上面那个格式在屏幕哪个位置 左中右 3 2 1

cl_updaterate 和 cl_cmdrate 通常说优化这2个参数是100 , 个人觉得这参数100的话未必好 所以都在进了人家主机的时候如果不顺再改一下(改到10以下很好玩)

这是个人比较常用的
不知道阁下是否合适

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听说未转变者,可以刷东西。怎么刷呀?谁告诉我网上的我也不会用顺便告诉...
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