CS1.5的opengl和CS1.6下鼠标有输入延迟,如何解决?

作者&投稿:利咳 (联系方式在网页底部的电邮联系)
CS1.6 OPengl下画面有延迟 换了D3D消失 怎么解决?~

有延迟,是因为你没有关闭显卡的“垂直同步”,
如何关闭:
桌面空白处点右键 → NVIDIA 控制面板 → 管理3D设置 → 全局设置→ 垂直同步选“强行关闭”
关了垂直同步后,再进CS1.6就是100fps了,把游戏选项改好:
【视频】显示模式→OpenGL; 显示模式→普通;分辨率→800×600;颜色质量→最高32bit
亮度→居中;灰度→最高;
另外,游戏选项的第一栏里面,准心设置,选择 “小”,以及半透明;雷达类型,用“实心”。

有几种方法可以解决:1.你显卡的性能里垂直同步没有关,你把垂直同步关掉就可以了,这点是经常发生的。
2.你在你控制版面里的鼠标提高灵敏度选项中把钩取消。
3.给你一个参数
-noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspeed
放在CS游戏目录后面。这是出去鼠标加速的参数。使用方法反手键点CS游戏,选择属性。在目标那栏中添加例:E:\CS1.6 中文版\hl.exe" -game cstrike -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspeed

首先在cfg文件中加入“fps_max 101”,然后打开显卡驱动设置“垂直同步--关闭”,这样你的CS的帧数就能达到99了。

你说的延迟问题我的理解是不是网络延迟啊,如果是那样的话就去找一个适合自己的服务器。

再有如果是电脑性能造成的定格,表现为fps忽高忽低,画面停止不动,这样就要考虑硬件的兼容和内存的占用了。

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