CS脚本或秘籍
cl_autowepswitch "1"自动换出拣到的大枪
_snd_mixahead "0.1"左右声道混合度(0.0-1.0)
ati_npatch "0"ATI显卡垂直同步关闭
ati_subdiv "0"也是ATI显卡设置类的,(0、1、2)和ati_npatch一样都是给ATI显卡以最佳运行的命令,如果您不是ATI的显卡的话,请关掉
bgmvolume "1"开启进入游戏后的背景音乐0是关闭
bottomcolor "0"设定玩家人物模型的底部颜色
brightness "0.0"调节图像的亮度
cl_allowdownload "1"允许用户方自动下传sever的数据如map
cl_allowupload "1"允许用户方上传自己的数据如logo
cl_backspeed "400"后移速度
cl_cmdbackup "2"网络参数方面的,根据你的网络设置,adsl设置为1,宽频或者LAN设置为2
cl_cmdrate "81"控制你整体网路的上下传(本帖最后将为您转载一篇不同网络状况,这些网络参数的推荐设置)
cl_corpsestay "600"游戏里尸体留在地上的时间,单位是秒
cl_crosshair_color "50 250 50"把准星的颜色改变成任何你喜欢的颜色,三个数值所对应的分别是三个基本色R(red红)G(green绿)B(blue蓝)您也可以参照我签名中的网络硬盘里的RGB色系表,设置您喜欢的颜色
cl_crosshair_size "0"准心的大小,0为自动调整,Small为小,Medium为中,Large为大
cl_crosshair_translucent "1"实心准心,0为透明
cl_dlmax "128"客户端下载最大速率(kbs),默认好象应该是80 - -#
cl_download_ingame "1"是否允许用户方在game中自动下载sever的数据例如:logo,map
cl_dynamiccrosshair "1"动态准心,0为静态
cl_forwardspeed "400"前移速度
cl_himodels "0"禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0
cl_idealpitchscale "0.8"??
cl_lc "1"和cs的新的网络技术有关,最好设1
cl_logocolor "orange"logo颜色
cl_logofile "lambda"logo式样
cl_lw "1" 是否有武器的动画,1是有,0是无
cl_minmodels "0"不使用统一人物模型
cl_radartype "0"透明雷达
cl_righthand "1"右手持枪
cl_shadows "0"关闭人物影子
cl_timeout "60"设定连接超时
cl_updaterate "81"上传速度
cl_vsmoothing "0.05"和cl_nosmooth, cl_smoothtime一样为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关,默认cl_nosmooth "1" cl_smoothtime "0.1" cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"关闭天气效果
con_color "255 180 30"字体颜色,同cl_crosshair_color一样可以参照我网络硬盘里的色系表自己设置
console "0.0"控制台
crosshair "0"AWP开镜后没有中间的红点及一些修饰部分
fastsprites "0" 烟雾弹效果真实的 0 一般的 1 粗糙的 2
fps_max "101"fps设置最大值
fps_modem "0.0"玩家设定互联网游戏中的最大FPS值,同样fps_single 玩家设定单人游戏中的最大FPS值
gamma "2.5"游戏画面的灰度
gl_dither "1"开关颜色抖动,对显示速度有一定的提高,但不明显
gl_flipmatrix "0"视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_fog "1"好象是雾化效果类的
gl_monolights "0"开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_overbright "1"视频开关最大亮度模式
gl_polyoffset "-0.001"恢复显示喷图和弹孔,喷图却看不见logo时,在控制台输入这个
hisound "1.0"设定音量最大值
hpk_maxsize "4"在cstrike目录下, 有一个文件叫做custom.hpk , 如果hpk_maxsize参数为0,将不会限制此文件的大小,比如这个文件会保存别人所有的喷图等, 每次CS启动都会装载一次, 如果你设置为4, 那它体积不会大过4MB
hud_capturemouse "1"??
hud_centerid "1"ID显示中间
hud_draw "1"如果设置为0则啥也不显示了,连准星都没了,做CSMV时用
hud_fastswitch "0"设置1时为快速换枪
hud_saytext_internal "1"hud_saytext_time是设定文字在屏幕上停留的时间,那这个是?
hud_takesshots "0"游戏结束时是否自动截图(比分牌)
joystick "0"是否使用游戏杆
lookspring "0"开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe "0"开关鼠标平移当mlook开启时
m_filter "0"开关鼠标调整(使移动平滑)
m_forward "1"设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_pitch "0.022"设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_side "0.8"设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_yaw "0.022"设定鼠标偏转时的递增灵敏度
model ""??
MP3FadeTime "2.0"背景音乐持续时间
MP3Volume "0.8"背景音乐实际音量
mp_decals "20"控制血花四溅和墙上的弹孔效果
name "unnamed"设置玩家ID
net_graph "0"显示网络数字
网速模式"
"关闭" "net_graph 0"
"模式1" "net_graph 1"
"模式2" "net_graph 2"
"模式3" "net_graph 3"
net_graphpos "1"
显示位置"
"左边" "net_graphpos 3"
"中间" "net_graphpos 2"
"右边" "net_graphpos 1"
net_scale "5"??
r_bmodelhighfrac "5.0"模型的highfrac值
s_a3d "0"开关A3D的支持
s_automax_distance "30.0"设定最大距离的音量
s_automin_distance "2.0"设定最小距离的音量
s_bloat "2.0"多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_distance "60"调整声音发声的距离(0-n)
s_doppler "0.0"0-1
s_eax "0"开关EAX支持
s_leafnum "0"??
s_max_distance "1000.0"声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_min_distance "8.0"声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_numpolys "200"最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_polykeep "1000000000"??
s_polysize "10000000"??
s_refdelay "4"声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10)
s_refgain "0.4"设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0(0-10)
s_rolloff "1.0"声音卷动开关
s_verbwet "0.25"开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
sensitivity "3"鼠标灵敏度
skin ""??
spec_autodirector_internal "1"开启或者关闭自动切换模式
spec_drawcone_internal "1"在地图总览模式显示你的视角范围
spec_drawnames_internal "1"在玩家标志下显示玩家的名字
spec_drawstatus_internal "1"显示游戏信息(时间,地图名称等)
spec_mode_internal "1"s pec_mode [] - 设置主显示模式,第二个参数是设置画中画模式。并非所有的组合都有效
主显示模式:
1、锁定跟随 2、自由跟随
3、自由观察 4、第一人称视角
5、地图总览 6、地图锁定跟随
画中画模式:
0、关闭画中画 1、自由跟随
2、第一人称视角 3、地图总览
4、地图跟随
以上命令中 ,()包括的为必填项,[]包括的为可选项,下同
spec_pip "0"开关画中画功能
suitvolume "0.25"代表HEV音量的设置,1代表最大值,0则是最小值
sv_aim "1"自动瞄准模式
sv_voiceenable "1"服务器设置的允许语音交流的参数
team ""??
topcolor "0"??
viewsize "120"??
voice_enable "1"能够听见别人的语音
voice_forcemicrecord "1"是否强制语音输入采用MIC麦克风录音1是/0否
voice_modenable "1"
voice_scale "1"控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0
volume "0.7"实际音量
+mlook用鼠标查看视角
告诉你吧,CS的无敌秘籍在联机不能用的
而且在打GOD之前还得打上sv_cheats 1才行
有些时候打完SV_CHEATS 1之后等5分钟才能打GOD
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
cl_dynamiccrosshair 0.........准星保持最小
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 0..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!!
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
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玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
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console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
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录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
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远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
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[主题医院]秘籍
[2006-12-13] 作者:139709001550 责任编辑:幻想
在游戏中按Shift+C就会加1000元1000元的速度增长,在医院开张以前持续按没事,记住!!!一定要在医院开张以前持续按,否则电脑会说:“医院的负责人是个骗子!”会给你的医院的声望有大影响
1、出现传真机后,在号码盘上输入24328,然后按“Send”开启作弊模式,在游戏中输入:
Shift+C加10000元
Ctrl+M日期跳至月底
Ctrl+C完成所有研究
Ctrl+Y日期跳到年底
2、选择关卡
在《主题医院》的执行文件后加入-Lx(x代表关数),即可进行所选的关卡。例:Hospital.exe-L5
3、金钱修改
使用HEX EDITOR或PCTOOLS打开存盘文件,找到位移61A95,并改为FFFFFFF,你就会得到以吨计的钱。
===================================================
天使帝国3 人物属性修改法
想知道如何修改《天使帝国3》存档文件中人物的一些属性吗?请用十六进制编辑器打开存档文件,寻找人物的名字,以本身等级16级,1级飞马战士的妮雅为例:
00 00 00 06 07 00 00 00 06 00 00 00 00 05 04 00 C4 DD D1 C5(这个是人物的名字) 06 02 00 00 00 06 D8(这个是人物的兵种) 00 00 00 06 01(这个是人物的经验值) 00 00 00 06 EE 06(这个是人物的当前HP) 00 00 06 EE 06(这个是人物的HP上限) 00 00 06 28 01(这个是人物的当前MP) 00 00 06 28 01(这个是人物的MP上限) 00 00 06 54 01(这个是人物的力量,依此类推每隔三位就是该人物的五项属性之一) 00 00 06 2D 01 00 00 06 EF 00 00 00 06 CC 00 00 00 06 C4 00 00 00 06 E4 27 00 00
需要注意的是经验值的计算是倒计的,比如说妮雅16级升17级时需要240点经验值,而现在已经得到了16点经验值,那么存档文件中在经验值的位置就会显示为E0(240-16=224),所以要想尽快升级就把经验值的数位改为01,回到游戏中会看到经验值显示为239/240……
PS:其实只要把经验值改了就行了,因为大宇在源程序中已经规定了每个兵种各等级时的属性数值,所以即使一个超级无敌的人物在升级后所有属性还是会回到源程序中该等级规定的数值上!
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天使帝国3》BUG买东西不用钱
并不是真的完全不用钱,而是买99个东西只花1个的钱,再卖掉,再买....
本BUG由向往·灿烂于06年4月2日首先发现
具体方法:
1:钱极少时
例如只有10000钱,买200一个的药,点着上箭头,选49个,尽管可以选50个
这时候别按确定!
在顶上选"卖出"这一页.再选"卖入"这一页(不是我打错哦,游戏里就是写的卖入)
那49个药还写着
这时候点那个上键头,49个变成50个.
点确定
于是只会花1个的钱!再卖掉就有钱了!
2:有一定的钱后
选99个5000的药,不按确定,到"卖出",到"卖入"
点1个200的药,这时候写的1个200的,99个5000的.
点确定
于是花200买了1个200的,99个5000的.
并不是说一定要200的和5000的,举例而已,所有东西都可以的.
关键就是不点确定,翻页,东西还在,价格就重新计算了
熟能生巧,想成为高手的话,一碗通宵已经非常准了,我就是靠多打的~
依靠那些东西干嘛、
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bind "q" "reload_stop" (此处的"q"键可以替换为其他你习惯的按键)这段脚本通过定义了一个名为"reload_stop"的别名,该别名首先切换到刀(weapon_knife),然后等待片刻,最后切换回上一个武器(lastinv)。通过按下绑定的按键(在本例中是"q"),你可以快速停止换弹夹并切换回当前武器。在CS...
如何制作cs脚本?
Alias是给一组命令定义一个名称,当你定义后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他alias中使用它。例如:alias hw "say Hello World!",则在控制台输入hw这条命令后,对服务器里所有的玩家说Hello World!。常用的脚本包括蹲跳脚本、拆弹掩护脚本、...
cs1.5压枪脚本
alias"命令进行定义,每个"alias"都对应一个特定的功能或设置。例如,"r0"至"r40"分别代表了不同的压枪级别,每个级别都会自动调整鼠标的敏感度,并绑定相应的射击指令。通过这种方式,CS1.5压枪脚本为玩家提供了一种便捷且高效的方式,来优化他们的射击体验,提高游戏中的准度和效率。
求CS1.6高手用的CFG或脚本
把你CS目录的cstrike_schinese文件夹的config.cfg删了,进入游戏后打上crosshair 1(不然AWP没有准星等),fps_max 100,再退出,这是再沌正的弹导和画面,如果画面有点黑,那么就到config.cfg里把gamma "2.5"设为3,原来是2.5。我当初也是到处找高好的设置参数,但得到的反而是不正确的弹导,...
cs怎么做脚本
一个简单的脚本示例可能是自动化切换武器的过程。玩家可以编写一个脚本来检测当前武器是否适合当前战斗情况,如果不适合,则自动切换到更合适的武器。另一个常见的应用场景是自动瞄准。通过编写脚本,玩家可以在瞄准敌人时减少输入延迟,提高命中率。要开始编写CS脚本,首先需要安装一个名为Hammer的编辑器,它...
cs1.6脚本~~~
unbindall bind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind "'" "+moveup"bind "+" "sizeup"bind "," "buyammo1"bind "-" "sizedown"bind "." "buyammo2"bind "\/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind...