为什么我一玩3D游戏,如CS,真三国时间长就会恶心?
作者&投稿:锻婷 (联系方式在网页底部的电邮联系)
很多人玩CS CF AVA这样的3D游戏 可我只要玩得超过5分钟就头晕 恶心 想呕吐 为什莫~
因为CS=游戏走动的时候都有旋转的功能,恶心是正常现象,习惯就好啦,一开始玩CS时我也恶心过
我也有过 我玩完美国际就恶心...可能跟游戏的具体画面和时间有关
请调一下显示器亮度和色度以及对比度...
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吐啊吐的 就习惯了。每个人身体素质不同,有的人能长时间玩,有的人连看都不能看,只要是第一人称视角游戏就晕。建议:选择其它类型游戏,或者坚持练习习惯就好了。
玩CS晕的人多了,别的游戏我就不知道了。。应该是光线效果造成的。适应适应就可以了
玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下: 人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。 导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。 综上所述,玩cs头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果CS的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。因为CS=游戏走动的时候都有旋转的功能,恶心是正常现象,习惯就好啦,一开始玩CS时我也恶心过
我也有过 我玩完美国际就恶心...可能跟游戏的具体画面和时间有关
请调一下显示器亮度和色度以及对比度...
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