CS1.5 ex_interp 0.01为什么打上这个命令看别人就卡?
我们的相会有多少亏欠。
你将找不到新的国度,你将找不到新的海洋。
乌托邦的谎话太过糊涂充满阴霾的
空气里充满阳光
还发誓说我从未去过某些地方。
你早就被风吹绉了的谎言哈哈
这篇说的很详细了
很多人都知道在1.5中,修改ex_interp是违规的,它的默认值为0.1。但是在最近的CPL冬季锦标赛上,ex_interp的默认值却被改为0.01,这究竟是怎么一回事?
我用这篇文章尽量地把这个问题简明扼要的解释出来,不让玩家们太难理解这些信息。
那么什么是ex_interp呢?
ex_interp的工作原理就好像这样。
首先,Interp的含义为interpolation(译者注:插入帧,下同)。
也就是说基本上,它往你的主机/网络之间插入数据包,这个东西的引入令使用连接状况比较差的用户们仍然能够进行游戏。
插入帧发生的原理如下:
我们比如说有10个帧(显示帧或者说数据包)显示在你的屏幕上。如果你的ex_interp设置在0.1的话,就只有4帧是实际出现的帧,而其他的帧为运算得出的帧(译者注:guessed,这里意译为运算帧,其含义为猜测,由计算机模拟运算得出。下同)。
因此,它就象这样(RF=实际帧,GF=运算帧)RFGFGFRFGFGFRFGFGFRFetc.其作用就是来填补破烂的连接状况,这样你才能从屏幕中看到平滑而漂亮的画面据我的了解,在旧一些的版本的Netcode网络代码中(以前的1.3),LPB(低ping的混蛋)会有好的状况,因为他几乎能收到所有的帧,可以看到他因为能有好的连接而有好的帧负载,然而HPB(高ping的混蛋)会得到少一些的帧,屏幕会看起来一顿一顿的,打游戏也不那么容易。
所以,如果你想把你的ex_interp设定为一个更低的值,比如说0.01。这样你会把10个帧中的8个改变为真实郑RFRFGFRFRFGFRFRFGF
这样的形容不是很贴切,总体上也不是很精确,不过至少能基本解释是怎么发生的。
不过到底ex_interp是不是一个违规参数呢?
ex_interp在cs1.6里面不是违规和作弊参数。
你不再可能把ex_interp设定为违规的参数了(下面解释),原因是由于代码上的一些小bug,在1.5和之前版本中是一个违规参数,你可以把它设定成很低的值,甚至你的服务器连接是不允许的(假设服务器默认它为0.1,即使你有明显地企图也能修改!),这样会使hitbox产生不正确的表现,造就有利于一些修改ex_interp的configger。
在1.6中,这将被修正,因此当你尝试把ex_interp改成0.01时,你会得到一个信息,你的设置会设定为16ms或者15ms(你把net_graph设成3的时候可以看见)。这是因为你的cl_updaterate对ex_interp0.01来说设定得太低。
不过设置为0.01是最好的,因为Half-Life/CS会将它尽可能自动设定适合你的updaterate(也是发生在对于最好的设定的情况下)
尝试把cl_updaterate设定为60,然后把ex_interp设为0.01,你会得到一个错误,表现为16ms。那么现在把cl_updaterate设为100,然后把ex_interp设为0.01。
这是允许的,而不会给出一个错误的信息。
我的建议是把你的cl_updaterate,cl_cmdrate和rate尽量地与你的的连接相符,即你的连接方式能够处理得了(比如cl_updaterate101,cl_cmdrate101和rate20000就不会有任何的choke或者loss,译者注:仅在lan比较适用)。
一旦你达到了你的连接的最佳方式,不论你的cl_updaterate如何,将把你的ex_interp设为0.01,cs然后就会按照你的cl_updaterate的值而设定ex_interp而不管你把它(ex_interp)自行设定为多低。运算等式是这样的(对你的updaterate而言进行ex_interp的限制)最低的ex_interp值=1/cl_updaterate.(译者注:cl_updaterate是主变量,所以应该放在等式的右边。)
另外一点,如果你想你的cs更象“街头混战”一样的话,用另外的话说平滑而无顿挫感,那么我建议你将ex_interp设定为0.1。
不过如果你想你增加你的准确度的话(子弹打在你所实际瞄准的位置),那么就把ex_interp设定到最低值。
0.01。表示服务器端把自己接收到的所有玩家键盘、鼠标运行信息在接受后0.01秒后传给你,由于网络问题,或者服务器处理能力问题,0.01秒服务器并没有很好的解读各玩家的信息,所以传给你的信息是不稳定的。
0.1,表示服务器端把自己接收到的玩家键盘信息在接受后0.1秒后传给你,对于现在的主流电脑配置,0.1秒已经很长了,服务器可以处理完善各种信息,完整的传到你的电脑,所以看起来就很流畅了。
经过测试,0.01~0.04都会卡。而0.05相对0.1快了一倍。所以建议设置0.05
了解?
ex_interp 0.01这个命令是一个适合1.6的命令,不大适合1.5,因为1.6和1.5很多参数设置不一样。我打1.6调这个参数,1.5没多大必要,1.6的话sv_minrate 2500 sv_minupdaterate 20 sv_maxrate 25000 sv_maxupdaterate 101 rate 25000 cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 developer 0 ex_interp 0.01我打CS就调这几个
鱼和熊掌不可能兼得的。要么用0.01,反应快一点,要么用0.1画面流畅些。互联网上打cs只能这样了。
就是CS1.6使用 ex_interp 0.01 这个参数也卡 因为这个参数只适合局域网。互联网的话 0.05最佳
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