灵游记加点大全(有追加)

作者&投稿:枞显 (联系方式在网页底部的电邮联系)
灵游记2013炮手如何加点?~

以系统推荐的3精1气加点 以前练过全精标 全力刀 全智扇 想体验超级高的输出 不过这种极端加点实在不适合广大人群 除非是操作非常好的人 不然进生死塔会很难过 特别是魔眼以上的怪 地形不是最好 外加火球 操作也十分有限的话 打的非常辛苦 不过要是队伍里面有道士 那另当别论 加防御的BUFF效果很好. 说说技能加点 本人玩的是邪炮 二转之前 这个职业简直就是废物 短手 没大范围片伤 推荐加点 崩天炮 火光弹 鹰庇佑 满 43级远程弹不加 因为在没有泰华之前这技能完全没用 这个技能前期完全是为了弥补火光弹之后的技能CD间隙 另外无影腿这个技能不推荐大家加 以前不知道听谁说无影腿这技能很牛逼 我一下子就点满了 点满之后就后悔了 可能在后期PK的时候对有操作的人效果明显 打怪废技能 我就是靠点了这些技能磨到了62级 然后第一次体验到质的转变. 说说二转之后的技能加点 62级会学到个神焱连发 应该是炮手第一个又有输出又是远程的技能(当然和弓箭这个变态远程是没法比的) 这个技能必满 刷怪杠杠的 唯一的不足也是这个技能致命的缺点就是能被打断 而且是很容易被打断 这个技能是站桩连射三炮 期间被怪摸到直接就停止了 这个技能从开始到结束大概要将近一秒的站桩 而且后期的怪物硬直十分高 所以这个技能也只能在位置好的时候来上一发 进了塔之后 这个技能会被渐渐忽视 不止是因为怪物 地形的原因 还有后面你学到的技能 不过62这个技能在没进塔前性价比很高 满! 69级会学到智取狼力这个技能 个人认为暂时不加 所以跳过 前面要补充一点就是二转之后生命强化必满。。(应该是废话) 鬼力强化不点 76级 学会猛毒喷射 一个很实用的新技能 片伤带中毒 抛去中毒的效果 主要是这个片伤已经是一个炮手作为半肉半输出的招牌技能 在72级 还能学到太火光弹 也是个片区伤害 这两个技能优点便是出手时间短 几乎不会被打断 并且拥有较远的射程 大范围群伤 一个比较简单的连招技能便是 神焱+猛毒+太火光弹 有个小技巧就是太火光弹的攻击距离比猛毒少一点 所以在使用猛毒的时候可以按住前进方向键 这样3个技能就能完美打中一只怪 如果是单挑一只怪 这一套可以直接带走 时间在2秒多点 顺便提下两个我没加的技能 就是83级的爆发陷阱和90级的逆行火柱 爆发陷阱个人认为没必要点 使用这一技能会影响到其他技能的连续性 而且不是片伤 输出不高 90级的逆行火柱有一个被动效果 带击退 而触发这个效果是有一定几率的 在没有多余的技能点情况下 这个技能不用去点 因为作为一个撑血撑防的炮手 不差这一点被动伤害 下面说一下前期不强 进了生死塔就变的无比霸道的泰华技能 轴环飞击 这个技能 18级就能学会 前期没看出一点优势 进攻范围前后一个身位 两次出手还有一定的间隔 若是被打断就会影响下一个技能的释放 没法形成连续输出 但86级会升级为泰华技能 范围增大 次数似乎也是增加了 出手间隔更短 有了这个技能 炮手也能勉强成为一个伪内爆式刷怪的职业 毕竟血多 耐打 只要不在怪堆里放神焱这个技能 技能被打断几率就少了很多 所以到了86级之后 这个技能必满 最后总结一下 楼主玩的邪炮目前满了 火光弹 崩天炮 轴环 无影(这个建议不点) 鹰庇佑(神技 加防 加回避BUFF 双重保障) 生命强化 神焱 猛毒 还有很多技能没有去试水 楼主会慢慢一个个试过去 这篇帖子只针对那些怕趟深水 或者刚入手邪炮不懂怎么加点的新手们 望各位大神莫喷 好了 最后祝大家有一个愉快的灵游体验! 大家加油

属性点20气然后全智力,可以考虑加20至70的精力,太多就不考虑了,后期蓝不够,推荐邪扇或正仗,到110系统免费洗技能点和属性点

能力点:
(1)1—10级只需要追求高攻,所以全力。(打怪快嘛!)
(2)武士:如果是刀武强烈全力,因为这样打怪非常快,血也多。当然也可以全精(逆天型)和3力1气。如果是剑武最好是3力1气和4力交替加以及全力。(刀武和剑武都先把精力加到19)
(3)道士:强烈建议全智和3智1气交替加以及全智。
(4)刺客:毫无疑问全精。
(5)力士:全力,这个职业本来就攻高防高血厚,不全力还能怎么加。(把精力加到19)

力士:精+ 到19然后3力1气
武士:全力
道士:全精或全智
刺客:力加到20~ 让后全精
备注:2转以后有鬼力体力升和 可以弥补武士蓝少 道士刺客血少

1-10全加力,转以后19力7精7气7智,10-15全力,15-40每项1点,40后乱加

力士:精+ 到19然后3力1气
武士:全力(最好气加到40)
道士:全精或全智
刺客:力加到20~ 让后全精

相关视频

灵游记刺客好的加点
点评:标刺客加点有不少争议,关键就在于在PK过程中的HP问题,大部分人会参考推荐加点,至于备用加点虽然攻击力低一些,但是HP却要高不少,至于气力嘛,标刺客加了也远远不够怪碰的那点伤害,PK的时候也是差别不大。爪刺客-每级的能力点推荐:3点精力+1点气力=4点能力点。点评:爪刺客这个职业是近身攻击职业,气力没一定数量,那么防御

灵游记那个职业好玩
几乎无人能敌,而轮则适合近战,攻击速度较慢。力士的防御极高,但攻击力稍逊于斧子,适合快速刷怪和赚钱。力士的加点建议为4力。以上是几种职业的特点和加点建议,选择职业时应根据个人喜好和游戏风格进行选择。每种职业都有其独特之处,玩家可根据自己的游戏需求和喜好选择适合自己的职业。

灵游记标刺加点的问题
也能保持人物安全,不太会死 4.力精(3:1或2:2或1:3) 。优点:伤害会比较平稳,而且攻击高,血也不少 25以前的鬼手满,索命5,双标5,就可以了25以后再就把双标加满,索命就15吧佘下的就看各人喜好了。不过还是要记住技能都要5点5点加呀~~~官方网站上有好多加点法 选择一款适合你的吧 ...

灵游记全职业怎么+点?
玩这游戏以有一段时间了.我练过很多职业!道士20级,爪刺57级,刀武47级! 在论坛里老是有人发帖说教新手如何加点,如何加技能. 好奇噉看了看有时觉得很好笑. 在此我问问那些好心人,你们事好心做坏事,还是故意误导新手..? (我刚玩噉时候也事受害者之一) 所以我现在希望能尽自己能力帮助其他新手玩家...

灵游记那个职业好玩
刺客的武器有2种,如果你喜欢远距离,就选择镖(镖的攻击虽然不高,但镖的花样多,基础也是远距离),喜欢近距离,光明而强大的PK,就选择爪(爪的一些技能速度过人,但是近距离,在对付远距离的怪物或玩家时要有良好的技术,然而,它的攻击力却很高)属于,攻击一般,刷怪速度快!加点:建议,3精,1气 道士:魔法攻...