cs1.6的操作方法及攻略!
CS1.6按键操作,以默认键为例
一般的默认键都是:
字母上面的数字键:
1、切换主枪
2、切换手枪
3、切换刀
4、切换手雷
5、切换C4
6、字母键:WSAD上下左右
7、Q和上一个武器快速切换
8、E拆除C4
9、R换子弹
10、T喷漆
11、Y与所有人说话
12、U与队里人说话
13、F开灯
14、G丢掉当前武器
15、ZXC都是快速说话的指令
16、B是买东西的主菜单
17、M是选择队伍
18、,是购买子弹
19、Tab是查看战绩
20、k是语音说话
21、Shift是无声走路
22、Ctrl是蹲下
23、空格是跳
用AK47这把枪远距离时要注意点射,就是1-2发打枪,每次间隔0。5,近距离就狂扫,但要注意压枪,就是连射时把准星压低。
用AWP时要注意找位置,比如拐角或偏僻的地方,狙击敌人,正面遇敌远的话就开镜,近了就打一枪之后换手枪打
扩展资料
基本动作训练
1、按键方面最常用的操作如Q键切换武器、Ctrl下蹲、Shift步行、space跳等都是需要熟悉的,你完全可以把它们放到熟悉地图的时候一并进行练习。
2、这个训练可以说是十分的单调,方法很简单,你的CS不加载任何机器人。然后选择常用的地图来进行练习,选择沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图进行练习就够了。
3、在训练的时候你要熟悉90度横向转身、360度巡视、斜闪、蛇形步、大跳、闪身跳等基本动作。注意:这里讲的度数和步数都是大致的并不需要太精准。
4、90度横向转身最基本的动作。前进中鼠标左转90度的同时按D,这样你人的前进方向没变的情况下横向左转了90度。向右90度横向转身同理。你也可以再转一下按S变成180度转身以打击身后的敌人。
5、360度巡视,前进中鼠标左转90度的同时按D,再左转鼠标按S、再左转90度按A、再左转90度按W,这样你就完成了一个360度巡视而保持前进方向没有任何改变。这一个操作非常重要,是你在前进中保持对四周的观察的一个好方法。向右360度巡视同理。
参考资料来源:百度百科:反恐精英cs1.6
换地图和刷新都是按”H”,换人按”M”.
换枪不知道你是说要丢掉枪,还是手枪冲锋枪的转换!!丢枪是”G” ,手枪和冲锋枪转换是”R”
先要买手榴弹,按字母”O” ,再按”3”.
扔手榴弹是按”4” ,然后左键!!
正版cd-key
5893231788160
2623436581467 3832845609762 3799042684746 2007224885708
701338554560 2702926069367 3997145348020 2696734026608
2496022269744 3096244508581 2623436581467 2996325232736
2898928323520 2897524202721 3832845609762 2614236538247
3657097195047 2412437529268 2097033344466 2004730284504
2427639536460 3993243359009 2897524202721 5710738099598
2498020435749 3995846325049 2729822232240 4613599365776
3097630010316 2007224885708 2818421982862 2898928323520 3832845609762 0771332404507
多试几个
有时有的不行
CS1.6命令大全(含OP命令)
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
B:购买物品的基本键
O:直接到购买装备菜单内
M:选择当警察还是土匪
N:夜视镜开关
G:把手中的武器扔掉
F:开启手电筒
R:上子弹
E:打开开关,拆包,领人质等。E可以做很多交互方面的事情,比如在仓库可以看监视器,在一些地图可以升起围墙。
T:喷图
Y:发送文字消息(所有人可见)
U:发送文字消息(仅队友可见)
K:向队友语音通话
I:地图说明
Z/X/C:语音命令
Tab:显示战绩,ping值,和玩家ID
F5:抓图,自动保存在CS文件夹(BMP格式)
1:切换主枪
2:切换手枪
3:切换刀子
4:切换手雷
5:切换C4
W:前进
S:后退
A:左平移
D:右平移
空格:跳跃
Ctrl:蹲下
Shift:走路(默认是跑的,跑有脚步声,走路没有)
扩展资料:
作为恐怖分子,玩家要防止反恐精英将人质带到人质安全区;玩家通过消灭反恐精英以防止解救人质或坚持到最后的时间从而获取胜利,反恐精英则通过找到人质并将其安全送到安全区以获取胜利。
反恐精英可以靠近人质,按“使用”按钮以引起人质的注意并能带他到安全区。若反恐精英不想人质跟随,则再按一次“使用”按钮,人质就会站在原地不动。有时有一队人质时,他们也会挡住你的路,直接走向他们就可以通过了。反恐精英也可通过消灭恐怖分子以获取胜利。
反恐精英胜利条件:在限定时间内救出存活的人质或者歼灭所有匪徒。
恐怖分子胜利条件:阻止警察救出存活的人质或者歼灭所有警察,也可以等待时间结束。
如:ASDW 移动方向 前-W
Q 选择刚才的武器 后-S
E 使用、解除炸弹、救人质 左-A
R reload 弹药 右-D
T 喷漆(logo) 跳-SPACE
Y 对所有人说话 主枪-1
U 对同队人说话 手枪-2
F 手电筒 小刀-3
G 扔掉当前武器(为了拣地上的武器) 炸弹-4
ZXC 通信键
B 每局开头买武器菜单
M 重新选择参加的队伍
, 购买主枪弹药
。 购买手枪弹药
ctrl 蹲
space 跳
TAB 查看名单、排名
---新手只有800块钱,建议买些什么?
1、一种做法是,用来买13,也就是DesertEagle.然后再买些子弹。这是背水一战的做法。因为DE的攻击力超强,不过也因此而减少了防御。
2、什么都不买,顶多买一匣子弹。这样是长远的打算。无论此局的输赢,下一局的预算都可以宽松一些。
3、我一般的做法是,花650元买第一套盔甲,然后剩下的钱买子弹。可供你们参考。不过这样的买法如果我方输了的话,那下一局你就窝囊了。(做CT的话只剩$1500,做T的话剩1510.上下不着边。)
再说说如果真的不幸下一局只剩$1510的话,二话不说,买上那套最贵的盔甲($1000),然后买些手枪子弹。至于机枪,很简单,你跟着大部队走!就等着捡便宜!^_^
顺带说说,CS里面对金钱要有感性!就是说,首先要熟悉各种枪械的价钱,比如常用的31(Mp5)是$1500,子弹$20一匣,46(AWM)是$4750,子弹特贵,¥125一匣。这些都必须十分清楚。如果在不清楚的状态下,预算又比较紧,就要严格按照这样的购买顺序:先买机枪,然后看剩下的钱。如果剩$1100以上就买$1000的盔甲,如果剩$700-¥1000就买$650的盔甲。最后买子弹。当然,预算充裕的时候,不要忘记购买一把 Desert Eagle并附带子弹,还有买上各种手雷。他们将会带给你极大帮助。
----保护甲每一种和第二种(1000块的)有什么差别?是不是有钱的情况下买了第一种
再买第二种会经打一点?
这两种盔甲很容易分。第一种$650,只有护甲,没有头盔。所以,当你那大大的笨脑袋挨了敌人一下的时候,你就等着去见马克思吧!相反第二种$1000,护甲头盔全套。这样对打头的致命伤也能挨上几下。在战斗中,这几下往往就是你死我活的关键。所以,很明显,能买第二种的尽量买第二种。
另外并不存在什么两种都买会经打一点的说法。
至于买护甲和不买护甲的分别,我相信不用说都应该明白。护甲处了那顶钢盔帮你挡上几下致命伤外,最重要的就是挡手雷(HE).你可以试试,当你什么都没穿而挨一下手雷的话,有时候是8x的HP都可以一下把你炸去西天,但有护甲的情况就不同了。最后强调一点,不要太过于重视盔甲。如果在一场战斗中你有幸能保住条小命挨到下一场,而你的护甲还剩下60以上的话,那你就没必要再买盔甲了。省下那点可怜的$$,再挨一场吧。不过如果盔甲剩下三十几四十,那还是不要心疼那点钱。^_^
----哪种墙是哪种枪可以打穿的?AWM是不是可以打穿木箱?在武器介绍
中写上不是很好吗>?以及哪种是可以打穿的墙..
哪种墙能打穿这个问题十分难答。因为我们并不是地图设计师,只能凭借经验了。相信你的眼睛吧,看上去比较薄一点的墙都能够打穿,木箱一般也可以。如果实在分不出,那么在你子弹足够的前提下,看见可疑的障碍物就先扫上几十枪吧……
可以打穿障碍物的枪,好答。记住,4、5开头的枪一般都可以。
41(AK47),42(SG552),43(M4A1-carbine),44(AUG),46(AWM),47(G3SG1),48(SIG-550),51(m249,俗称重机)这些枪都可以打得穿。而3开头的枪像Mp5就不行。
——注:不过另有高手指出,枪是否可以穿墙是由于该枪的子弹口径决定的。33(P90)的口径很大,所以也可以穿墙。因为我从不用33,所以无从考证。大家自己去试吧。
h是菜单键,b是买东西
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cs1.6技巧
2. 战术运用:通过投掷物预先布置战场,例如制造障碍物或干扰敌人视线,为队友创造进攻机会。3. 练习投掷技巧:不同的投掷方式和力度会影响投掷物的落点。玩家需要通过练习,掌握准确的投掷技巧。以上便是CS1.6中的几个关键技巧。玩家可通过不断练习和实战运用,提高自己的游戏水平。
cs1.6技巧
3. 投掷物运用 投掷物种类及作用:了解手雷、烟雾弹等投掷物的特性,根据战场情况选择合适的投掷物。 战术运用:通过投掷物预先布置战场,制造障碍物或干扰敌人视线,为队友创造进攻机会。 投掷技巧练习:掌握不同的投掷方式和力度,通过练习提高投掷的准确性。这些技巧在CS1.6中非常实用,玩家可以通过不断...
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