求CS1.5脚本所有参数

作者&投稿:凭顺 (联系方式在网页底部的电邮联系)
求几个cs1.5脚本参数~

楼主说的战队脚本人物发亮,其实就是用的开灯脚本
cs精品屋
cs25.5d6d.com
好多vip脚本免费的。

请问LZ
你是要优化FPS多的还是控制命令的?具体点

S1.5参数详解:

Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")

sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

--------------------------------------------------------------------------------

Client(玩家用参数)

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")

sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

--------------------------------------------------------------------------------

Client(玩家用参数)

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps......................显示server的地图排程

listplayers...................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft......................让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..........................显示Server ping client值

pingservers...................显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小

disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态

exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

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console本身

developer X...................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear.........................清除console上的文字

scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度

--------------------------------------------------------------------------------

画面设定

如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明

cl_himodels 0.................0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip 2................0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 0..............30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max 52....................100,显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals 20..................300,最大同时显示贴图

hisound 0.....................1,高质量声音

loadas8bit 1..................0,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d 0.......................0,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax 0.......................0,使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 0...................1,播放CD音乐

cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_smoothmodels 1.............3,人物动作更平滑

gl_round_down 1...............3

setinfo \"ah\" 0................1

setinfo \"ghosts\" 0............1,是否显示鬼魂

setinfo \"vgui_menus\" 0........1,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation 1...........0,衔接人物两个动作

cl_nopred 0...................0

gl_picmip 0...................2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 0.............1,显示武器

--------------------------------------------------------------------------------

录像类命令

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2................3D画面方面的东东

cs1.5脚本实用参数

cl_dynamiccrosshair "0" //
cl_bobcycle "0" )
texgamma "2.5" lightgamma "0.1" gamma "3" brightness "3" //

alias sjump " jump; duck"
alias -sjump "-jump;-duck"
bind SPACE sjump //超级跳参数

texgamma "2.5" lightgamma "0.1" gamma "3" brightness "3" //屏幕变亮

CS1.5炸服务器命令

cmd dlfile maps/de_dust2.bsp 给OP改名字命令:cmd name 这里添你要改的任何名字,提醒一下名字中间空格的话,只会显示空格前所添的名字,空格后就不会显示了,你可以----分开就能全部显示
防炸服命令:sv_allowdownload 0
回答者:枪神工作室 - 魔法学徒 一级 8-16 15:58
CDD作弊参数说明:
allow 1 这个是你屏蔽F12激活键的,建议为1。
norecoil 1.723000 反后座力调节,选CT为1.72300,选T为1.93800
plglow 0 人物发光(建议关闭,会降低fps)
plname 1 人物显名
plweapon 1 显示武器
distance 1 显示距离
plbox 1 显示方框
aimvec 0 给所有人加上瞄准线
wepglow 0 掉地上的武器发光(建议关闭,意义不大)
fullbright 1 人物轻微发亮
transent 0 箱子透明
entesp 1 人物ESP显示
nosmoke 1 去烟雾弹
noflash 1 去闪光弹
wall 0 人物透视
autospec 0 开启和关闭F12键作用
plhbox 0
plhboxwall 0
plhboxwire 1
bot 1 自动瞄准,建议开启
botlock 0
bothbox 11 瞄准位置,建议11为头部
botbone 8
botteam 1 瞄准对象,1为敌人,2为战友,0为全部
botfov 30.000000 瞄准角度,建议默认30

视觉效果设置:
allow 1这个是你屏蔽F12激活键的,建议为1。
norecoil 1.723000反后座力调节,选CT为1.72300,选T为1.93800
plglow 0人物发光(建议关闭,会降低fps)
plname 1人物显名
plweapon 1显示武器
distance 1显示距离
plbox 1显示方框
aimvec 0给所有人加上瞄准线
wepglow 0掉地上的武器发光(建议关闭,意义不大)
fullbright 1人物轻微发亮
transent 0箱子透明
entesp 1人物ESP显示
nosmoke 1去烟雾弹
noflash 1去闪光弹
wall 0 人物透视
autospec 0开启和关闭F12键作用
plhbox 0线框人物身上显示线框
plhboxwall 0线框透视隔着障碍物也能看见线框0
plhboxwire 1线框粗细0为粗1为细
bot 1自动瞄准,建议开启
botlock 0自瞄锁定击中目标后锁定他
bothbox 11 瞄准位置,建议11为头部
botbone 8关节点瞄准位置数字越小位置越低8为头部
botteam 1 瞄准对象,1为敌人,2为战友,0为全部
botfov 30.000000 瞄准角度,建议默认30>

视觉效果颜色设置:
注意:这些命令由四个数值组成。(数值为0到255之间) 前三个是三原色比例,顺序为 红-绿-蓝。第四个是亮度。可以用-画图-编辑自定义颜 色-查看你喜欢的颜色的三原色比例。有几个不需要输入亮度,只需输入三原色比例 即可

示例:
把CT瞄准线设置为紫色:命令为:aimvecctcol 150 0 255 255 (需输入四个数值,包括亮度)
把地上装备显名设置为紫色,命令为:entespcol 150 0 255 (只需输入三原色比例即可)

注意:人名颜色也包括枪名和距离 (自己喜欢就改改吧)
plnametercol T人名颜色 (只需输入三原色比例即可)
plnamectcol CT人名颜色 (只需输入三原色比例即可)
plboxtercol T方框颜色
plboxctcol CT方框颜色
plhboxtercol T线框颜色
plhboxctcol CT线框颜色
plbonetercol T关节点颜色
plbonectcol CT关节点颜色
aimvectercol T瞄准线颜色
aimvecctcol CT瞄准线颜色
plglowtercol T人物发光颜色 (只需输入三原色比例即可)
plglowctcol CT人物发光颜色 (只需输入三原色比例即可)
wepglowcol 地上装备发光颜色 (只需输入三原色比例即可)
entespcol 地上装备显名颜色 (只需输入三原色比例即可)
lighttercol 另一种T人物发光模式颜色
lightctcol 另一种CT人物发光模式颜色
aimhelpcol 固定准星颜色

自动瞄准设置:
bot 自瞄 1为线框 2为关节点
botlock 自瞄锁定 击中目标后锁定他
bothbox 线框瞄准位置 数字越小位置越低 11为头部
botbone 关节点瞄准位置 数字越小位置越低 8为头部
botteam 瞄准对象 1为敌人 2为队友 为全部
botfov 瞄准角度 自动瞄准的角度
botpred 第一枪自动打偏,防止被人看出来有自动瞄准。(数字越大打的越偏)
botpredme 永远自动打偏 (数字越大打的越偏)

相关设置:
cdon 开启伪装 CD 功能 1 为开启 0 为不开启,在游戏中修改设置必须重新进入游戏才有效
allow 进入游戏自动开启作弊功能
allowkey 作弊功能开关键选择 (不要和其他键发生冲突,尤其是自动买枪键)
consolekey 控制台开关键选择 (不要和其他键发生冲突,尤其是自动买枪键)
autospec 死亡后自动关闭作弊功能
warn 不清楚,大家自己研究研究吧,知道的说一声,谢谢!
nosmoke 防烟雾弹 让烟雾弹无效
noflash 防闪光弹 让闪光弹无效
norecoil 反后座力 减轻枪支的后座力
回答者:尐pΡ卜臰 - 秀才 三级 8-16 16:09
cs1.5脚本实用参数

cl_dynamiccrosshair "0" //
cl_bobcycle "0" )
texgamma "2.5" lightgamma "0.1" gamma "3" brightness "3" //

alias sjump " jump; duck"
alias -sjump "-jump;-duck"
bind SPACE sjump //超级跳参数

texgamma "2.5" lightgamma "0.1" gamma "3" brightness "3" //屏幕变亮

CS1.5炸服务器命令

cmd dlfile maps/de_dust2.bsp 给OP改名字命令:cmd name 这里添你要改的任何名字,提醒一下名字中间空格的话,只会显示空格前所添的名字,空格后就不会显示了,你可以----分开就能全部显示
防炸服命令:sv_allowdownload 0 cs1.5脚本实用参数

cl_dynamiccrosshair "0" //
cl_bobcycle "0" )
texgamma "2.5" lightgamma "0.1" gamma "3" brightness "3" //

alias sjump " jump; duck"
alias -sjump "-jump;-duck"
bind SPACE sjump //超级跳参数

texgamma "2.5" lightgamma "0.1" gamma "3" brightness "3" //屏幕变亮

CS1.5炸服务器命令

cmd dlfile maps/de_dust2.bsp 给OP改名字命令:cmd name 这里添你要改的任何名字,提醒一下名字中间空格的话,只会显示空格前所添的名字,空格后就不会显示了,你可以----分开就能全部显示
防炸服命令:sv

CDD作弊参数说明:
allow 1 这个是你屏蔽F12激活键的,建议为1。
norecoil 1.723000 反后座力调节,选CT为1.72300,选T为1.93800
plglow 0 人物发光(建议关闭,会降低fps)
plname 1 人物显名
plweapon 1 显示武器
distance 1 显示距离
plbox 1 显示方框
aimvec 0 给所有人加上瞄准线
wepglow 0 掉地上的武器发光(建议关闭,意义不大)
fullbright 1 人物轻微发亮
transent 0 箱子透明
entesp 1 人物ESP显示
nosmoke 1 去烟雾弹
noflash 1 去闪光弹
wall 0 人物透视
autospec 0 开启和关闭F12键作用
plhbox 0
plhboxwall 0
plhboxwire 1
bot 1 自动瞄准,建议开启
botlock 0
bothbox 11 瞄准位置,建议11为头部
botbone 8
botteam 1 瞄准对象,1为敌人,2为战友,0为全部
botfov 30.000000 瞄准角度,建议默认30

视觉效果设置:
allow 1这个是你屏蔽F12激活键的,建议为1。
norecoil 1.723000反后座力调节,选CT为1.72300,选T为1.93800
plglow 0人物发光(建议关闭,会降低fps)
plname 1人物显名
plweapon 1显示武器
distance 1显示距离
plbox 1显示方框
aimvec 0给所有人加上瞄准线
wepglow 0掉地上的武器发光(建议关闭,意义不大)
fullbright 1人物轻微发亮
transent 0箱子透明
entesp 1人物ESP显示
nosmoke 1去烟雾弹
noflash 1去闪光弹
wall 0 人物透视
autospec 0开启和关闭F12键作用
plhbox 0线框人物身上显示线框
plhboxwall 0线框透视隔着障碍物也能看见线框0
plhboxwire 1线框粗细0为粗1为细
bot 1自动瞄准,建议开启
botlock 0自瞄锁定击中目标后锁定他
bothbox 11 瞄准位置,建议11为头部
botbone 8关节点瞄准位置数字越小位置越低8为头部
botteam 1 瞄准对象,1为敌人,2为战友,0为全部
botfov 30.000000 瞄准角度,建议默认30>

视觉效果颜色设置:
注意:这些命令由四个数值组成。(数值为0到255之间) 前三个是三原色比例,顺序为 红-绿-蓝。第四个是亮度。可以用-画图-编辑自定义颜 色-查看你喜欢的颜色的三原色比例。有几个不需要输入亮度,只需输入三原色比例 即可

示例:
把CT瞄准线设置为紫色:命令为:aimvecctcol 150 0 255 255 (需输入四个数值,包括亮度)
把地上装备显名设置为紫色,命令为:entespcol 150 0 255 (只需输入三原色比例即可)

注意:人名颜色也包括枪名和距离 (自己喜欢就改改吧)
plnametercol T人名颜色 (只需输入三原色比例即可)
plnamectcol CT人名颜色 (只需输入三原色比例即可)
plboxtercol T方框颜色
plboxctcol CT方框颜色
plhboxtercol T线框颜色
plhboxctcol CT线框颜色
plbonetercol T关节点颜色
plbonectcol CT关节点颜色
aimvectercol T瞄准线颜色
aimvecctcol CT瞄准线颜色
plglowtercol T人物发光颜色 (只需输入三原色比例即可)
plglowctcol CT人物发光颜色 (只需输入三原色比例即可)
wepglowcol 地上装备发光颜色 (只需输入三原色比例即可)
entespcol 地上装备显名颜色 (只需输入三原色比例即可)
lighttercol 另一种T人物发光模式颜色
lightctcol 另一种CT人物发光模式颜色
aimhelpcol 固定准星颜色

自动瞄准设置:
bot 自瞄 1为线框 2为关节点
botlock 自瞄锁定 击中目标后锁定他
bothbox 线框瞄准位置 数字越小位置越低 11为头部
botbone 关节点瞄准位置 数字越小位置越低 8为头部
botteam 瞄准对象 1为敌人 2为队友 为全部
botfov 瞄准角度 自动瞄准的角度
botpred 第一枪自动打偏,防止被人看出来有自动瞄准。(数字越大打的越偏)
botpredme 永远自动打偏 (数字越大打的越偏)

相关设置:
cdon 开启伪装 CD 功能 1 为开启 0 为不开启,在游戏中修改设置必须重新进入游戏才有效
allow 进入游戏自动开启作弊功能
allowkey 作弊功能开关键选择 (不要和其他键发生冲突,尤其是自动买枪键)
consolekey 控制台开关键选择 (不要和其他键发生冲突,尤其是自动买枪键)
autospec 死亡后自动关闭作弊功能
warn 不清楚,大家自己研究研究吧,知道的说一声,谢谢!
nosmoke 防烟雾弹 让烟雾弹无效
noflash 防闪光弹 让闪光弹无效
norecoil 反后座力 减轻枪支的后座力

cs1.5脚本实用参数

cl_dynamiccrosshair "0" //
cl_bobcycle "0" )
texgamma "2.5" lightgamma "0.1" gamma "3" brightness "3" //

alias sjump " jump; duck"
alias -sjump "-jump;-duck"
bind SPACE sjump //超级跳参数

texgamma "2.5" lightgamma "0.1" gamma "3" brightness "3" //屏幕变亮

CS1.5炸服务器命令

cmd dlfile maps/de_dust2.bsp 给OP改名字命令:cmd name 这里添你要改的任何名字,提醒一下名字中间空格的话,只会显示空格前所添的名字,空格后就不会显示了,你可以----分开就能全部显示
防炸服命令:sv_allowdownload 0 cs1.5脚本实用参数

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texgamma "2.5" lightgamma "0.1" gamma "3" brightness "3" //

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bind SPACE sjump //超级跳参数

texgamma "2.5" lightgamma "0.1" gamma "3" brightness "3" //屏幕变亮

CS1.5炸服务器命令

cmd dlfile maps/de_dust2.bsp 给OP改名字命令:cmd name 这里添你要改的任何名字,提醒一下名字中间空格的话,只会显示空格前所添的名字,空格后就不会显示了,你可以----分开就能全部显示
防炸服命令:sv_allowdownload 0

cs1.5脚本实用参数

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alias sjump " jump; duck"
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bind SPACE sjump //超级跳参数

texgamma "2.5" lightgamma "0.1" gamma "3" brightness "3" //屏幕变亮

CS1.5炸服务器命令

cmd dlfile maps/de_dust2.bsp 给OP改名字命令:cmd name 这里添你要改的任何名字,提醒一下名字中间空格的话,只会显示空格前所添的名字,空格后就不会显示了,你可以----分开就能全部显示
防炸服命令:sv_allowdownload 0

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unbindall bind "TAB" "+showscores"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind "'" "+moveup"bind "*" "+deagle"bind "+" "sizeup"bind "," "invprev"bind "-" "sizedown"bind "." "+commandmenu"bind "\/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "...

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