求跑跑中的连漂,连喷和双喷指法

作者&投稿:芒申 (联系方式在网页底部的电邮联系)
求跑跑卡丁车断位漂移,双喷,C式连喷,D式连喷,点漂的指法~

我教你。跑跑卡丁车秘籍一:瞬间加速的秘密

在《跑跑卡丁车》中有两种方法可以得到“加速器”道具,分别是在道具模式中靠撞箱子,以及在竞速模式中用漂移来积累加速槽获得。除了按“Ctrl”键使用“加速器”来为赛车长时间加速外,游戏中还能通过以下两种方式来获得瞬间加速,不懂的新玩家赶快研究一下吧。

1、起跑时瞬间加速:起跑前当倒计到“1”和“开始”之间,迅速按加速键“↑”键可以获得短暂的瞬间加速效果,为您赢得起跑的先机。而且根据按键时机的不同所产生的加速效果也不同,具体还有待于玩家自己摸索。

2、在漂移之后瞬间加速:对于技术比较熟练的玩家来说,用“漂移”技术来过“发夹弯”是非常不错的选择。而且“漂移”的优势还在于每次成功完成“漂移”之后,迅速松开再按一次加速键“↑”也能获得短暂的瞬间加速效果。


跑跑卡丁车秘籍二:两种游戏登陆方式

客户端安装好之后,您可采用以下两种方式登陆内测服务器:

1、双击《跑跑卡丁车》桌面图标进入游戏登陆窗口。
2、用您的内测账号和密码登陆《跑跑卡丁车》官方网站,点击“启动游戏”按钮进入游戏登陆窗口。(登陆游戏的同时也登陆官方网站,将有利于您享受到以后版本的官方网站中更为丰富的服务。)

注:在游戏登陆窗口中除了输入您的内测账号和密码之外,并注意选择适合您网络状况的电信或网通服务器进入游戏。

跑跑卡丁车秘籍三:做可爱的动作和表情

丰富的动作和表情让《跑跑卡丁车》中的Q版人物更加显得可爱,在游戏中的多个时间您可以秀一秀您的动作和表情,分别是在游戏房间内(输入字符来做各种表情)、起跑前(按“←”、“→”键摇晃脑袋)、到终点时以及在领奖台上(按“↑”键做庆祝动


今日推出的两款卡丁赛车型号为“马拉松C1”和“棉花糖C1”,它们也是马拉松与棉花糖两个赛车系列的初期车型,依据性能,这两个赛车系列分别代表着

“坚韧”和“舒适”的特色。您在购买新赛车之后,不仅可以在游戏商店里买到新的显示牌来装饰您的赛车,还能开着您的新坐驾感受“沙漠市场”、“城镇环

道”两个新赛道所带来的全新体验!

《跑跑卡丁车》5个赛车系列全揭晓:分别为爆裂、合金、马拉松、棉花糖和尖峰。每个车系都有自己的固定的性能特色和外观设计风格,其中合金系列的赛

车就是以“坚固”而见长。坚固而厚重的车身,使得合金系列的赛车有着强悍的抓地力和抗碰撞冲击的能力。

合金(Solid) 系列——关键词:坚固

合金系列卡丁车是以“稳定就是优秀”的实用主义设计理念设计。它们把车手的安全放在第一位,又不失其稳定优秀的行驶能力,是非常棒的卡丁车系列。

合金 C1:重视实用性而设计出来的合金系列普及型车辆。在进行升级前其特征可能不会太明显,但个性化的纹理好像在预示着什么。

目前,玩家往往喜欢在场面相对混乱的道具赛中使用合金系列赛车。确实,强悍的抗碰撞冲击能力使得合金赛车不那么容易出现失控转向、滑出赛道的现象

,而且有经验的玩家还经常利用它的特点来实施碰撞战术。如果您对这个赛车系列感兴趣的话,现在就可以在游戏商店中用金币购买到合金系列的初期车型——

合金C1。

如果您是刚加入游戏的新手,尚未有足够的金币购买新车,请您立即参与“装机送金币”活动,新车唾手可得!

友情提示:您在游戏商店中购买新赛车之后,可别忘了在车库中把新赛车选定为使用状态。

换上新车,就是与众不同!参与“装机送金币”活动,新车唾手可得!

全民漂移,让游戏创造快乐!——跑跑卡丁车


跑跑卡丁车S飘,漂移的黄金飘法~高手新手都可以来看看~


最近很多人发了关于S飘的帖子,总觉得不够详细,看了oSASENo的很多视频,S飘应用的很多,所以觉得很有必要,将S飘也理论化,我下面将要说的,可能有对的,也有错的,希望高手指导,也希望能对新手有帮助.
先来介绍下S飘,就是双飘,也有人叫双喷,顾名思义就是漂移后可以连续喷两次,很多人可能觉得不可思议.但是确实如此,这样的技巧很实用,因为它不象连飘,只实用于U弯或者大弯.总的总结下,一共有以下3点好处(个人认为)
1:过弯速度快,出弯后加速度累积快~
2:累计N20的速度快,会比一般漂移多20%--30%
3:应用范围广,几乎任何弯都行
相信很多对连飘望尘莫及,却又想提高自己的成绩的人,都会对双喷感兴趣的.如果说连飘是漂移的终极飘法,那么S飘就是漂移中的黄金跑法,最实用,很多韩国高手都喜欢用~
现在我具体来说下操作方法~我现在拿的是左飘来示范,右飘一样的.
首先↑→+SHIFT(注意这几个键都同时按的)然后按←↑把车调回来,虽然说是调回来,但是还是得保持一定的角度,这个角度很重要,然后快速依次按→↑←+SHIFT(注意:这几个键是依次按的,速度要快,←+SHIFT是同时按的)这时可以喷一下,然后再按↑可以再喷一次,这就是双喷了.


《跑跑卡丁车》新手入门必知(关于起跑加速,起跑回头,漂移加速.......)

1。竞速篇

起步加速:3,2,1………… 1快结束的时候迅速按住↑,开始不要按,喷火起步

2。漂移加速:漂移快结束的时候松开↑一下再按一次,可以小喷火一次
具体步骤:↑→shift漂移
↑←调整车头的方向
↑小喷火加速继续前行,一直按着不行,要松一下再按住
还有一种不成文的说法就是向右漂移喷火的时机车轮印在秒表与喷火槽之间,不是要大家刻意去找窍门,可以大家先看看车轮印,熟悉喷火的感觉

后追速度:游戏设置,第一名的直线速度是181-182,离得近的有183,离的最远的有190,这是后追速度,为了增加游戏竞争力,所有落后的远追前面的只会无限接近,不会超越,除非加速,除非你失误

有人问为什么别人比我落后后来追上我,然后用加速超越我呢
这是别人之前用漂移积攒了个加速器,利用后追速度逐渐追上,然后终点前用加速器超越,没后追速度一般人一星赛道漂移追不上的

3。抓地跑法:简单说就是不用漂移的跑法,过弯一律采用由外切内的路线跑法,
有人说我怎么过弯会离很远甚至差点撞墙呢

那是你由内线进弯的,正确过弯方法是由外线进弯提前转动车头,不要等快到弯才转头

有人说直接转头有时候还是贴不住弯

你可以多点2下右或者左,这样速度有所降低,但又比松↑要快,所以可以多点几下转车头更容易贴紧弯道,让路线更短

抓地是很基础的功课,在不减速的情况下能贴弯过高速的2大弧度弯说明你的抓地已经练得很不错了

直线跑的时候左右晃动会稍微比不晃快一点点


金字塔跳台下去如何能不撞?
在跳台上提前漂移让车头倾斜或者水平下去,这样就能更好的进弯了,空中要松↑,落地后喷火,在靠跳台左边的地方起跳

双漂:多用于弧度小的弯,例子:高速,发夹,金字塔第一弯
具体操作办法:↑→shift漂移
↑←调整车头
↑→shift第2漂+第一喷,这一步车头不要漂到平行,稍微向里,并且喷火的时候要有一个漂移的角度,注意这一步要在普通漂移小喷的时候进行,照普通漂移小喷的感觉
↑ 第2喷车身平行

双漂比起单漂气更多,但是慢不了多少,十分实用


断位漂移:多用于下坡,高速过弯,直路漂移
具体操作办法:↑→shift 选择角度漂移
↑←shift 反向+shift调整车头方向,不熟练的时候可以轻点两下shift
↑ 喷火在车头快要平行还有点倾斜的时候进行

道具篇

瞄不准怎么办?

如果瞄不准可以一直按着CTRL,直到瞄准器为红色再攻击


S盾牌和天使圆圈的作用是什么?

S盾牌只能抵御水苍蝇和炮弹,香蕉皮、水球、还有自爆的攻击,不能抵御魔王和飞碟的攻击
天使保护不能抵御大魔王和飞碟的攻击

如何判断我有没有遭到攻击?

PP后面有个瞄准心不代表有人打你,关键要听声音:轰…………是炮弹,嗡…………是水苍蝇,听到声音再做判断

用磁铁吸人转弯时老爱直接撞墙怎么办?

比如是过一个右弯,你可以按↑→shift 向右漂移来避免撞墙


怎么样一次带3个道具?

用一个按住CTRL不放始终瞄准,还可以再吃2个道具,这样就有3个了,可以按住不放但不会放出去的道具是磁铁和导弹,想用时松开CTRL就行了

暂时说这么多,持续更新

我尽量说得容易能懂些,如果大家还看不明白,可能是大家还没找到感觉

如果实在不没明白,请给我留言

看这么多人问,干脆发个帖子,方便


关于连漂希望大家脚踏实地练好基础,连漂只是一个高手向更巅峰进化的技术,属于有难度漂移,希望大家打好基础,连漂后来也就能一蹴而就了
跑跑卡丁车加速秘籍

1.当车入弯时,车头方向很重要。。车头方向一定要对着弯内。。在按shift。。就能最大限度的贴在内弯漂移而不撞到内壁。。
2.左右方向键一定要掌握好。。当你车子向右转弯也就是说像右面漂移的时候。。在漂移中。。一定要按住右键尽量向里贴。。左边以此类推。.而且力度要掌握好,该松的时候松(这个至关重要,直接影响到漂移角度和与内壁距离。。你要想撞墙的话就往前冲吧- -~)
3.根据我尝试飘移根本无需减速。。全速就可以飘。。而且效果非常好~~
4.不要以为漂移是万能过弯法..有时候普通转弯比漂移过弯安全的多..毕竟飘移存在风险...撞个墙你就晕菜..按R从新开始太慢。。掉头倒车自己就晕了。。。
以上这4条。。学会了。。应该能飘移的很漂亮。。我用飘移过了丛林那个N连发夹弯。。爽爆了!!
在给这个游戏提几条建议:1没有房间号一块赛找人极为麻烦2没有好友列表朋友都加不了3同步问题严重~~明明我都第一了有时候就输了。。难道因为我网速慢?。。不可能吧。。
、跑跑卡丁车漂移秘籍

漂移DRIFT指车(通常都是FR后轮驱动的车或者MR中置引擎,当然WRC中,也有用4WD做漂移地)在某种状态的路上面,人为让轮胎失去抓地力,用以控制车辆快速入弯!

一.Inertia-Drift 松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).操作程序如下: 1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘. 2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯. 3.若只想小甩一下,可以不降档.

二.Breaking-Drift 踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).操作程序如下: 1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移. 2.猛切方向盘使车尾甩出. 3.反打方向盘修正进弯角度. 4.保持车速以滑行到可出弯的角度. 5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.

三.Sidebreak-Drift 拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)操作程序如下: 1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑. 2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点. 3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.

四.Straight-Drift 1.入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).操作程序如下: 1.入弯前的直线上就开始切方向盘. 2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度. 3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正. 4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道. 5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.

五.Power-Drift 利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).操作程序为: 1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘. 2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出. 3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.

全民漂移。。跑跑卡丁车的口号啊~~那么究竟怎么漂移呢?。。。今天内测经过无数次尝试~~无数次回想到头文字D终于找到窍门了。。百试百灵。。。1.当车入弯时,车头方向很重要。。车头方向一定要对着弯内。。在按shift。。就能最大限度的贴在内弯漂移而不撞到内壁。。2.左右方向键一定要掌握好。。当你车子向右转弯也就是说像右面漂移的时候。。在漂移中。。一定要按住右键尽量向里贴。。左边以此类推。.而且力度要掌握好,该松的时候松(这个至关重要,直接影响到漂移角度和与内壁距离。。你要想撞墙的话就往前冲吧- -~)3.根据我尝试飘移根本无需减速。。全速就可以飘。。而且效果非常好~~4.不要以为漂移是万能过弯法..有时候普通转弯比漂移过弯安全的多..毕竟飘移存在风险...撞个墙你就晕菜..按R从新开始太慢。。掉头倒车自己就晕了。。。以上这4条。。学会了。。应该能飘移的很漂亮。。我用飘移过了丛林那个N连发夹弯。。爽爆了!!
开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。
起步加速

起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)
shift或者Z为刹车
方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。
漂移

当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。
漂移加速
当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)

其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。
记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!!
赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的
但
跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。
如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。
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先来解释什么叫做最佳化漂移
最佳化漂移
飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速
飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。
而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。
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(以下操作,若不说放,就是不放)
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↑+ → (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑、←
3、按↑

最佳化飘移的路线:
最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。

最佳化漂移路线


什么叫断位飘?

右断位超慢动作
普通右断位

断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。

断位飘操作:(2种)
1、右断位

↑+→ (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←+shift
放↑,shift,←
3、按↑

2、左断位
↑+← (转车头)
1、↑+←+shift
放←,shift
2、↑+→+shift
放↑,shift,→
3、按↑

2种方法选哪种取决于地图
第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。
第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。

大家想想,是不是少了什么?
其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。
最佳化右断位
高速右断位路线

高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁
想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。
由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。

想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了
最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习:

首先要把所有种类的漂移学会。
(窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移)

其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。
要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法)

当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。
初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。
初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示最佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的差不多了。

如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就可以提高1秒,到2秒(断位其实很讲究,第一是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了)

等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大概可以开到3分整的时候就可以把双喷以及连喷融入整个地图的路线中
(这需要练很长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得每天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战很难使用出来)

这时,我推荐使用普通双喷,以及双喷式连喷,原因是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握精确的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。

这个阶段提高很快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来无法提升。


大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到 高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候
就可以尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至还没以前的方法开的快,这是肯定的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己差不多的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用)

最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近完美,这种时候虽然提升的很缓慢,但是,却是真正的高手,和普通的高手的分界线的开始。在这种时候,可以多找高手的视频,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经很完美了,但是下载个高手的影子比较下,在第一个弯道的时候,或许对方就会领先你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。


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所以,想成为高手,一定要努力练车。不过还是生活第一游戏第二,大家还是以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体!
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各种飘的提高要点
最佳化飘 先转弯,后漂移
断位飘 尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。
双喷 第1飘,一定要使用最佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起
连喷 尽可能缩短放上,按上的时间间隔。
轻擦飘 注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短
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实战技术
实战技术太庞大。。。。没那心思总结。。。。实战由于很迅速,意外也很多,哪怕写出来了,也没可能记了住。所以实战技术的提高,只有多和高手一起跑,练习与队友的配合,学习,以及自己研究几种实战中的路线,练反应速度与感觉。

不过,精华还是有点的
1、如果被撞了,或者没控制好漂移,这时候单向的轻擦一下,就可以调整回来,很重要
2、如果对手比你强,多利用后追速度。
3、注意市面上流行的跑法,路线,想出应对之策。
4、多练记时,减少失误,取得第一后,要保持领先,如果对方加速冲上了,记得注意后车镜,来卡住对方的位置。
5、学会撞人
6、起步抢第一 (这是有技术的,起步要左右摆车头,只要超过对方1点点,就把车子往对方开过去,利用对方撞你后方来加速)
7、落后对方时,在比较拥挤的小型U型弯,如果自己加速,对方没加速,例如旋转沙漠,如果对方飘的较贴,则从外道超越,不然很可能对方撞到,自己一起被撞到。

连喷 没有你想的那么复杂 所有连喷的都是由最佳漂移和双喷组成的 只是配合不同角度的弯道喷出不同的弧线来贴住弯

其实最常用的就2种 C D 分别对应发卡2弯 和高速弯 。 而且实战根本用不上那么多花哨的连喷 实战中最多最多一个弯喷3下 一般情况下2下 (特殊情况除外 如落后存气后超)

你说的那些名词我估计都是从网上看来的 其实连喷都让网友神话了 说的多么多么厉害 其实他不过只是漂移技术普通的一种 一一解释下这样名词吧:

连漂:练连喷初期老弄不清连喷是叫连漂还是叫连喷 我到现在也弄明白什么是连漂 应该只是不喷火的多次漂移 有点像扫票

普通漂移:应该就是最常用的D式连喷了

双喷式连喷,横冲式连喷:分别对应着D式和C式了

最快连喷:估计又是网友想向出来的词

link连喷 估计就是现在的新技术 link3喷 一种建立在link双喷的复杂新技术·飘出来很帅 不过一点不实用 而且对技术要求太高了

C,D 上边说过了

在补充一点 跑跑中 最佳漂移才是最基础也是所以玩家最该注意的地方 比那些华丽的漂移技术重要的多的多

普通漂移:漂喷
连漂:漂喷漂喷
双漂:漂漂喷喷

↑代表喷火 +代表先后次序(间隔),没有则是同时按

最佳化漂移:(所有漂移的基础,看到刹车线没重叠你就成功了)
↑
↑→(打方向盘入湾,这步就是关键)
↑→SHIFT
←↑(上面按完就马上按这个,这步是重点)
↑

断位漂移:(高手经常用的,在弯道用来加淡气)
↑
↑→
SHIFT(轻点,就是小漂一下)
↑→SHIFT
←↑
↑

直线漂:(用于直线,运用面很广,手感很重要,要多练习)
↑
←↑
↑→
↑→SHIFT
←↑+SHIFT
↑(上面按完车头回来马上按)

标准连漂:(很简单的,新手起步就要先学这个)
↑
↑→(最佳化漂移的初始阶段,准备入弯)
↑→SHIFT
←↑
↑→SHIFT
←↑
↑→SHIFT
←↑
↑

进化版连漂:(喷火的速度很快,很多高手都在用,有点接近双喷)
↑
↑→(最佳化漂移的初始阶段,准备入弯)
↑→SHIFT
←↑
→SHIFT+↑+←(和打劲舞一样连下来,按的越快就连的越快)
→SHIFT+↑+←
↑

另类连漂:(其实都差不多,按键的先后次序变下就能漂出不一样的感觉)
↑
↑→(最佳化漂移的初始阶段,准备入弯)
↑→SHIFT
←↑
↑+→SHIFT+←
↑+→SHIFT+←
↑

简单版双漂:(目前论坛常见的指法,速度比较慢,建议超高速入弯时使用,用于减速和及气)
↑
↑→(最佳化漂移的初始阶段,准备入弯)
↑→SHIFT
←↑
→SHIFT
↑+←(间隔非常短,基本同时按)
→SHIFT
↑+←
↑

简单版连接漂移:(简单双漂的进化版,用于加淡气,高级玩家常用的招数之一 ,但不是这种,建议熟练掌握)
↑
↑→(最佳化漂移的初始阶段,准备入弯)
↑→SHIFT
←↑
→SHIFT
←+↑
↑

有些复杂,要自己尝试。。如果你L3考出的话,就去驾照考试里的城镇高速里慢慢练习吧~祝你成功!~

Potter猫飘移技巧解说(原创!~)——采用通俗易懂的语言解说!!
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前言:很多朋友不知道卡丁车飘移的技巧,再这里我给大家说一些简单易学的!这些技巧对我有很大帮助,而且无论在竞速还是道具赛中都可以发挥比较大的作用!!!请大家有兴趣的就去练习一下,真正做到“全民漂移”,而不是“全民乱飘”^_^(注:这里都以向右飘移为例!请大家在考初级驾照的“飘移入门”那里面多多练习,等熟练了之后再考虑进入实战联系!~^_^)
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1.连喷:
简介:很多刚玩跑跑卡丁车(以下写作POPKART)的朋友不懂得什么是连喷!更没听说过什么叫连喷。在这里我给大家说一下连喷。
简单的说,连喷就是“飘一下,喷一下”这并不是玩家在使用外挂,也不是游戏的BUG(漏洞)。这只是游戏为了增加游戏的可玩性而设置的一个小小的技巧!而且在游戏中还是经常用到的!
我刚开始玩的时候认为别人在连喷是用了外挂!~但是我错了,在一次游戏中。我飘移结束的时候不小心放开了油门,又慌忙按下油门。没想到,就在这一次无意间的小小失误,让我和连喷结下了不解之缘!
连喷方法:
1.首先是按下↑+→+Shift进入普通飘移状态(最少0.95秒!一下相同!)
2.其次是放开→和Shift建。按下��谡�低罚ㄗⅲ旱?.2.部不能放开油门↑建)
3.在飘移结束时(也就是飘移轨迹断开,轮台下的白光消失时),马上放开油门↑,再马上按下去即可完成一次连喷!
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2.双喷:
简介:在连喷练的很COOL的情况下,就可以考虑学习双喷了!双喷顾名思义就是“飘两下,喷两下”(注:看韩服高手飘移视频的时候,可能有人看到那些高手飘一下就可以喷两下!注意,那是不可能的!那只是看上去是飘一下,实际上他们已经N熟练了,两次飘移可以间隔很短,几乎是看不出来是两次飘移!但是只要注意观察,就可以看出来是两次飘移!)质量好的双喷可以做到双喷一次就能储满一个N2o(喷火的储蓄槽)!还有,大家要注意!一定要在连喷已经玩的很COOL了的时候(至少是比较熟练的时候)再练习双喷!神也不可能练成双喷的!!双喷方法:
1.按下↑+→+Shift进入普通飘移状态
2.↑+←,摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建)
3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就会导致过早的进行喷火!)
4.↑+←,摆正车头,并且喷火!
5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火!(这一步和连喷时候的喷火那步比较类似!)——双喷完成

当然不一样了
针对不同赛道 用不同方法
所以 这个东西你只能自己看着办了
自己漫漫摸索就能明白了

直线漂:(用于直线,运用面很广,手感很重要,要多练习)
↑
←↑
↑→
↑→SHIFT
←↑+SHIFT
↑(上面按完车头回来马上按)

标准连漂:(很简单的,新手起步就要先学这个)
↑
↑→(最佳化漂移的初始阶段,准备入弯)
↑→SHIFT
←↑
↑→SHIFT
←↑
↑→SHIFT
←↑
↑

进化版连漂:(喷火的速度很快,很多高手都在用,有点接近双喷)
↑
↑→(最佳化漂移的初始阶段,准备入弯)
↑→SHIFT
←↑
→SHIFT+↑+←(和打劲舞一样连下来,按的越快就连的越快)
→SHIFT+↑+←
↑

另类连漂:(其实都差不多,按键的先后次序变下就能漂出不一样的感觉)
↑
↑→(最佳化漂移的初始阶段,准备入弯)
↑→SHIFT
←↑
↑+→SHIFT+←
↑+→SHIFT+←
↑

简单版双漂:(目前论坛常见的指法,速度比较慢,建议超高速入弯时使用,用于减速和及气)
↑
↑→(最佳化漂移的初始阶段,准备入弯)
↑→SHIFT
←↑
→SHIFT
↑+←(间隔非常短,基本同时按)
→SHIFT
↑+←
↑

简单版连接漂移:(简单双漂的进化版,用于加淡气,高级玩家常用的招数之一 ,但不是这种,建议熟练掌握)
↑
↑→(最佳化漂移的初始阶段,准备入弯)
↑→SHIFT
←↑
→SHIFT
←+↑
↑

一 连飘(姑且叫这个名字) 二 连喷
连飘和连喷无论在指法上 节奏上 喷射的频率上 都有这天壤之别!几个月都没学会连喷的朋友就是犯了和笔者一样的错误就是 误把连飘当连喷!
连飘: 所有喷射技术的根本 可以让你掌握如何控制车子的打滑以及熟练你的手指 熟悉对车子喷射节奏的控制 其具体指法很简单(为了让你看的更明白本篇将不大量使用约定俗成的符号指法介绍 而多采用文字介绍) 1 漂移方向油门3个同时按 2 在松漂移不松油门的前提下按反方向回轮 3 放开2步中的所有 重复第1步即可完成持续的连飘!注意是连飘而不是连喷!
连喷:连喷是建立在连飘与双喷 基础上的 一项高级技术 (LINK喷属于双喷范畴 双喷被包含于连喷)如果你没掌握连飘和双喷技术想学习连喷 那一定会不得要领 别说看不懂指法就算看懂了 没有扎实的连飘与双喷技术做为支撑想学连喷必然是事倍功半!!!切忌!!!(笔者就是因为误把连飘当连喷苦练3个月 使我在知道连喷正确指法时10分钟就学会了连喷 这也是因祸得福吧)所有的人都知道在漂移结束与喷火之间可以有1秒左右的间隔 正是由于这短短的一秒造就了跑跑终极技术连喷! 可以看出连飘技术并没有利用这种时间差所以连飘的喷射是间断的不连贯的 而双喷正是由于利用了这个原理 双喷的喷火间隔几乎为零 因此把这2种技术结合起来就是连喷!!!
连喷的操作(没有掌握连飘和双喷技术的朋友请先别看 不但不会帮助你反会害了你) 一直以来好多人 把连飘称做普通连喷 把真正的连喷 叫做双喷式连喷 真大谬也!!!这是太多的人没有自己掌握 就学人家发帖子 复制别人的帖子 曲解别人的意思 人云亦云的结果(当然也有个人叫法不同 和翻译的差异)连喷的操作: 1 和连飘第一步相同 2 和双喷第2步相同(连飘这时候已经回轮等待喷火了 双喷是回轮后再飘一次) 3 这是关键了也是区别连飘双喷连喷的根本 因为这个时候你已经是飘了2次了按油门2次就会出现双喷 那么就不能实现连喷了 因此这个时候的操作是在第一次喷火后马上回轮进行下一次不按油门的小飘 然后继续 喷 回 飘 喷 回 飘 看到这里也许你会问 你放开油门车速不是放慢了吗 其实不是 因为放开油门的时间是非常短暂的 其实就是方向油门反方向依次按!根本就没有停顿!注意这里一定是要依次按 若你的指法是有同时按的那就是错误的 切忌!!!有个HF的人教连喷的视频(带 手操作的)是正确的 你有任何一个微小的细节和她有出入就是错误的! 好多人看到因为是放开油门就认为车速慢(快与慢是一个辩证的问题 就可以抓地过的弯来说 抓地永远比漂移快 这是一个显而易见的道理 就连喷与连飘而言 笔者的技术也不是很熟练 但在R级用平板连喷6次速度可达120以上 用连飘是无论如何也达不到的 况且连喷技术可以让你在实战中紧贴内道 这一点也是连飘做不到的)于是便到处宣扬 这是不负责任的做法 没有自己实践过谁也没有发言权!

1楼说的错的啊 双喷才是 连喷的基础 先练双喷

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