弱弱地问一句:dota和魔兽到底是什么关系?

作者&投稿:漫玛 (联系方式在网页底部的电邮联系)
我想问一下魔兽争霸和Dota到底是什么关系~

dota只是一个地图的名字。和魔兽不是一体的,魔兽是魔兽,dota是dota,没什么联系。只能说dota需要用魔兽来运行。

魔兽世界的配置要求更高一些。DOTA2是即时战略游戏,地图、任务、渲染方面都比不上魔兽世界里复杂;魔兽世界是大型网络游戏,人物在切换地图,特别是刷新主城的时候特别吃内存和显卡,时不时你将体会卡的感觉。

DOTA(Defense of the ancients)是魔兽里的一张地图,最早的版本是星际的。算是魔兽的一种玩法,竞技性娱乐性都很强。现在的版本既可以单机,也可以联网。单机只是作为熟悉英雄和装备合成来玩的,想要真正体验到它的乐趣还是要联机玩,虽然电脑的ai对于新手来说也蛮有挑战的,但这是一款需要配合的游戏,所谓人与人斗,其乐无穷啊。
你说的不能自己造兵的属于魔兽的rpg类地图,这种地图很多,基本都是只控制一个英雄,这里的英雄一般要比正常的对抗地图里的英雄要强力。大大小小的怪是自动刷出来的,有属于己方的兵(不能操控)和敌方的兵,还有野怪(中立)。杀死敌兵和野怪都能得到金钱,但要注意一定是自己打死的,这个打出最后一击的技巧叫“补刀”,是DOTA基本中的基本。
把对方人物杀死不会终止游戏,如果是你杀死的话会得到很多的金钱奖励,而被你杀死那位则会扣钱,还要等一段时间复活,等级越高复活时间越长。杀人,就是gank,可有效的压制对方的发展,增强自方的实力,对赢得比赛至关重要。摧毁对方的老家就算赢,如果对方全部退出也算。

DOTA是魔兽里得一张图,不过这图现在很受欢迎。魔兽是和CS星际一样的单机游戏,可以用平台连接着玩。 那些怪有的是兵有的是野怪,兵就是在一定时间就会ai自动刷出来并按一定路线走路,遇到敌对单位就会攻击,这就应用到了兵线的问题(太深奥,你慢慢了解吧)。这些单位都是在被杀死时给杀死他的英雄一定的金钱,dota就是这样赚钱的(当然还有每秒给的小钱)。这两者都算是单机,魔兽是一款游戏,而dota是其中的一张rpg地图,也就是说魔兽提供了一个应用程序给dota运行。

你说的是dota,那些怪有的是兵有的是野怪,兵就是在一定时间就会ai自动刷出来并按一定路线走路,遇到敌对单位就会攻击,这就应用到了兵线的问题(太深奥,你慢慢了解吧)。这些单位都是在被杀死时给杀死他的英雄一定的金钱,dota就是这样赚钱的(当然还有每秒给的小钱)。这两者都算是单机,魔兽是一款游戏,而dota是其中的一张rpg地图,也就是说魔兽提供了一个应用程序给dota运行。

魔兽是一款游戏的名称,dota是魔兽这款游戏里的RPG。魔兽里面还有N张地图,每张地图都是一个小游戏,像真3国无双之类的

DOTA是魔兽里得一张图,不过这图现在很受欢迎。魔兽是和CS星际一样的单机游戏,可以用平台连接着玩。

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