CS高手来教教我!

作者&投稿:隆南 (联系方式在网页底部的电邮联系)
我是CS菜鸟,高手来教我~

刷BOT把
BOT调成拿刀的
智商要100啊
····就这样练··然后和
别人组队打比赛可以增加你的意识··身法··是后面的事情··慢慢来··

  在cs中最厉害的武器是什么?大家都知道,是AWP,这个东西在1。3以前的版本中绝对是一枪毙命,近日本人在电视里看到了AWP的六大狙击法,现换成文字给大家看看。
  1 甩枪法
  是cs中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。
  2 等点狙
  也就是打提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开枪,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的。
  3 盲狙
  一般来说我们不用AWP的时候都是切换成手枪进行移动,这时在近距离或是中近距离上突然遇到对手时,可以利用手枪的瞄准点直接切AWP不开镜向对手开枪,不过这种方法需要长时间的练习。
  4 追枪狙
  和盲狙差不多,只不过先用手枪打几枪,然后切AWP开镜向对手开枪,此法和盲狙都是比较难掌握的,需要练习。
  5 落点狙
  当你用AWP瞄准一个地方时,发现对手跳了起来,这时你可以把瞄准点移到对手落地的地方,等他落地时开枪。还有就是比如在de_aztec,你在河里,对手从上面跳下来,也可以在对手快到瞄准点的时候开枪,在半空把他挂掉,这种方法比较安全,因为在半空的敌人不是那么容易打死你。
  6 跳狙
  也属于甩枪的一种,不过是在半空开镜,落地的一瞬间开枪,并不是在空中将敌人狙死,这对于狙击已经待好位置的敌人很有效。
  好了,就是这些,也许有些cser看过,但是毕竟有的没看过,我也在按照这些方法练习,我希望各位cser都能成为AWP的顶级高手,也希望和大家共同进步。


  要想把AK-47用的出神入化光打的准是不行的,更重要的是有一个良好的跑位,说白了就是要提高自己的战场生存率,下面我就简明的说一下AK-47的跑位。

  AK-47所具备的特性决定了它不可能做到像MP5那样跑动攻击,根据这种特性,我们在用AK-47进行射击时最好不要跑动,但是为了少挨两颗枪子,我们必须跑动,所以我研究了一下AK-47的射击性能,得出了几点经验:

  当你正面遭遇对手时首先尽量拉远与对手的距离,但前提是必须保证对手能在自己屏幕视野的范围之内,在对手出现之时,站立不动,打出一个三发点射,这时再横向移动身体,注意此时应保持准星不动,待0.5秒左右再回到自己原来的位置,同时应不断改变横移的方向,让对方猜不到自己的跑动规律,这样不出几个两发或三发的点射就可以解决对手,而且自己也费不了多少血。

  在战网上打CS之时,我看到不少人用AK-47时换弹夹换得太勤,其实AK-47是一把很省子弹的枪,所以我在打每对六七名CSer时只买六十发子弹,我个人认为这些子弹足矣。在许多经典的DEMO中,许多高手都是战至最后几发子弹还是在无人情况下才换弹,这样做的前提保证是能良好的运用手枪。我建议大家使用USP来作为AK-47的辅助武器,这把枪威力不输DESERT EAGEL,弹夹又大,精度又十分可观,还可作为偷袭之工具......

  怎么样,现在已经热血沸腾了吧,赶紧打开CS一试吧!!!


  使用技巧: 1.蹲下射击 M4A1和AK47不同,M4A1的准确度要比AK47好得多,在压枪上M4A1优势尤其大,所以在蹲下射击的时候,可以进距离扫射,中距离慢扫. 2.移动射击 操作M4A1移动射击的能力高低是玩家水平的体现.如果说AK47的移动射击是凭练习.感觉和运气的话.那么M4A1的移动射击完完全全靠的是技术. M4A1的准星即使在移动时也不会变化很大.而且由于M4A1的后坐力明显小于AK47,因此M4A1比AK47更适合移动射击,跑动时注意移动准星,根据弹道改变准星移动方向. 3.跳跃射击 M4A1的跳跃射式射击比较特殊,因为M4A1的子弹上飘不是很严重,所以子弹一般都是跟着准星走的.跳跃是玩家只要能够把准星停留在对方身上,那么击中对方的几率非常大. 弹道分析: 1.M4A1近距离不装消声器弹道分析 M4A1近距离设计的弹道非常密集,只是前几发子弹过后弹道会稍稍上飘.在游戏中,玩家使用M4A1扫射是宜瞄准对方胸部左右的位置以提高爆头率.凭借M4A1精度较好的有时.以近距离扫射快速消灭敌人. 2.M4A1远距离不装消声器弹道分析 M4A1远距离射击弹道会较多地集中于右上方.建议玩家在使用M4A1远距离设计时.瞄准左下以靠近左腹的位置比较合适. 玩家在远距离扫射时,一定要控制准星,因为弹道上飘是肯定的.所以前几法子弹应该瞄准头部打,后面准星逐渐向左下压,这种习惯需要强制养成 M4A1近距离装消声器弹道分析 1.加装消声器后,M4A1的子弹密集集中与于左上放.在这中时候,玩家应该瞄准对手右胸,适应弹道变化,以提高爆头几率. M4A1远距离装消声器弹道分析 2.加装消声器后,使用M4A1远距离扫射时弹道散乱.只有前几发比较集中.所以远距离,我不推荐进行扫射,由于M4A1威力大,加上消声器后,子弹更加稳.建议3至4发为1组进行点射.


  很多朋友想知道怎么才能更有效地使用AK47和M4A1。对此我只有5个字:控制后坐力。控制后坐力是用好这类武器最重要的一点,接下来我将试着告诉大家如何有效地控制枪的后坐力。

  单发点射、连射、2至5发点射、扫射

  首先我要区分以下概念:单发点射、连射、2-5发点射、扫射。

  单发点射是我只在一种情况下才使用的技术,除非你本身对步枪的使用很好否则难以理解这种技术。有些选手在用AK47完成2-5发的射击后,通常都会出现准心和后坐力失控的情况。优秀的玩家这时候就能通过单发点射更有效地击倒敌人。关于这点,你可以通过看DEMO来加深理解。

  当使用AK47的时候我根据我和敌人间的距离来控制连射的子弹。敌人离你很远并且处于移动中或者是相距中等时可以用3到5发的射击。如果敌人HP很少,那你也可以表演单发点射。请注意这种方法更适合蹲下来使用。你当然也可以站着打,不过这时候子弹不那么好控制。如果实在需要站立,记得在开枪的时候身体要完成片刻的静止状态。

  用大量的子弹射击相比上面就非常简单,甚至只要知道怎么开枪就可以了。譬如:你使用正常设置,没有翻转鼠标,那么需要自己拉动鼠标,向前或向后,使得准心虽然扩大但子弹却直线打出。如果不这样,你会发现开枪后,武器会因后坐力而乱跳。与之相反的是如果你使用翻转鼠标,开枪的时候便要轻微的向前推动鼠标。子弹打得越多,鼠标也移动得越多。这就是控制后坐力。

  关于FPS

  在使用这些枪的时候,很多朋友认为FPS相当重要。

  我参加了很多比赛,发现在低FPS下练习还是有点好处。当子弹不断飞出,准心却非常大时,我强迫自己更快更准的完成射击。因此当我在高FPS下比赛时,我能比那些平常习惯了高FPS值的选手瞄得更快更准。上面只是我个人的观点,部分朋友希望能使在家里和在比赛时的情况相仿,当然可以去买性能更强的电脑。

  如果你用扫射,你需要很好的FPS。FPS越高,你扫射和控制后坐力就会做得越好。不过猛烈扫射时一样有些小地方值得注意。

  M4A1的扫射

  和大家知道的一样,M4A1的扫射真是很好用。我录的DEMO演示了在NUKE怎样用M4A1扫射。多目标的情况下不间断扫射。如果看得仔细,你会发现子弹是顺着准心上半部分出去的。

  另外一个很有用的小技巧就是在扫射的时候避免去注意准心,而要尝试着将注意力集中在子弹留下的痕迹上。比如子弹打在什么地方、弹痕留在哪里等等。拿我自己来说,在可能会遭遇近身战的情况下,我使用黄色准心,它没有绿色准心那样醒目,更容易被我忽略。这样我就可以将注意力更多的放在子弹而不是准心上。

  还有一个经常论及的问题:消声还是不消声。就我个人来说,我偏爱在扫射的时候不加消声器。我喜欢那种声音,同时它的威力也更大。通常自己躲在暗处时我才加消声器,打敌人个措手不及。穿墙的时候加消声器也很好,这样对方就听不到声音,不知道子弹打哪来。DEMO中我演示了几个NUKE里适合用消声器的地方。

  AK47的扫射

  AK47的扫射很难。如果你喜欢,那么这里同样有个小技巧可以看看。

  试着扫射时将鼠标向左下拖动,因为它的子弹都是往右上飘。扫射时请一定要蹲下,这样更容易控制弹道。


  这是针对训练这一块来说的,比较枯燥与简单,仅供入门者学习!
  打了这么久的CS,相信大家都对某一些枪形成了一些固定的打法!如果大家有什么好的训练办法,可以回复本文,大家一起交流交流!
  以下是我对一些枪械的训练办法:
  一:AK47
  单点练习:
  可以选择de_dust2.bsp作为训练地图,因为在基地可以对着B方向进行远距离单点练习,一枪一枪点,注意节奏,自己观察弹孔情况,在能够控制子弹跳弹距离在一个头的位置的情况下开枪间隔时间是多少,原后练习,多次练习后可以使你形成一种习惯,对战时单点也就很自然地控制好了!
  单点进阶练习见后文:左右跑动急停打法和拖枪打法,以及步枪的甩枪打法

  二发三发点射练习:
  地图同样,先观察你站着不动和蹲着不动时的枪的跳弹情况!掌握好时间,这样反复练习二发或三发点射,同时注意,观察跳弹后,在练习时要注意在二发,和三发子弹要稍微压一压枪口,作为跳弹修正!
  进阶练习见后文:左右跑动急停打法和拖枪打法,以及步枪的甩枪打法

  扫射练习:
  AK的扫射威力不可小视,很多人认为子弹乱飞了,是的,子弹是跳得很历害,但如果你能够经常练习扫射压枪,那么在中近距离对战时headshot对手的机率是很大的!练习扫射时,可以选择de_dust2.bsp地图,在匪基口有个箱子,从箱子后闪出去,对着墙扫,注意前在四发子弹的着弹点,前面几发几弹要一下甩到目标,一般来说实战中对着头甩,这样的爆头率很高,原后迅速压枪,压枪的程序在近战中可以对着腿扫,中距离则对着脚下半厘米或一厘米的地方扫射,同时注意自身要左右来回跑动,加大自己的生存机率,要不你站着不动,人家不过是打个活靶而以:),扫身到20发子弹时对方没有死就要改变战术了,这时立即往一个你很习惯移动的方向跑动,我是往左跑,急停下蹲,使用点射,或者干脆躲到掩体后,再闪动中点射!
  另有一点:使用AK在近战时由左上往右下扫射,headshot对手的机率很大!
  不知道是程序bug还是什么!q[^-^]p

  二:M4A1
  这是一把综合实力相当强的步枪,子弹射速,跳弹率,稳定性能都很好!
  比AK好练一点,因为他性格比较好,没有AK那么跳弹,远距离使用二发三发点射,中近距离可以蹲下连发扫射!
  加消声器可以增快子弹射速和粘性,威力稍微有些减弱,但有人研究说没有减弱,具体不清楚,但加消声器作为偷袭是个很好的武器!

  三:AWP
  这是一把相当恐怖的枪!大部分情况下是一枪毙命,就算侥兴不死,也顶多能挨一手枪了!
  训练办法:
  没有使用经验的玩家,老老实实对着墙上的弹枪开枪,开枪后注意移动一点距离,原后开枪,尽量击中同一个弹孔,也许你说这太枯燥,是的,但这是训练你的开枪速度和瞄准速度!
  当练习到一定程序,开始练习甩枪,1.3版的甩枪是bug,1.5及以上的版本则是实力的表现了!说白了就是瞬间移动准心到目标并开枪!但注意开枪瞬间人不能动,要不你就是去打飞机了!
  练习时,可以选择墙上的某个痕迹作为目标,从不同的地方往目标上甩!推荐地图awp.bsp。
  练得有感觉了,开始练习肓狙吧!
  盲狙说白了是开了镜的,只不过人家看不到而以,但开枪者由自己的视角可以看到!将鼠标的左右键一齐按下,这时准心会闪一下,但开枪速度极快,如果不双键齐按,你会发现他的子弹是乱飞的,双键齐按的目的就是让子弹有规律可寻!
  你可以使用usp,本人练习时最爱的就是usp与awp切换练习盲狙了!对着目标打两枪usp,原后左移或右移,移动过程中切换成awp,再移回来,注意,切换成awp的动作要在刚好移回原位时完成,原后双键一按,叭,击中目标!当然准心需要在水平线上移动,停步时如果是从左移回来的,则要点一下往右的方向键,右移则反之!
  在de_dust2.bsp的A门处,可以很好的练习!
  对于awp手来说,必须练习在对方的反应时间以内干掉对手的能力,也就是对一些关键位置,必须会做预位射击,不管那里有没有人,闪出去急停开枪!像dust2A门,aztec的吊桥位置等。
  这种打法最好的是用闪狙或是盲狙!我习惯用盲狙,当然,盲狙对网速要求高,ping在50以上时双键齐按已经感觉不顺畅了,所以在自己电脑上练习感觉是最好的。awp开枪的一瞬间身体是不能移动的,子弹要不打飞了,因此在练习时注意在身体保持完全静止后再开枪。也许你会说,这样不是等死吗?事实上,当你练到熟练后,动作就很连续了,几乎没有什么停留时间,急停时往相反方向按键以后(注意,是以后)的瞬间,人是静止的,掌握好这点时间开枪,因为时间短,所以只能使用闪狙或盲狙了!

  以下是我转贴的,希望能对你有帮助:
  一、玩家在某些武器运用上的缺点
  1、对于初级玩家,我强烈建议不要急于求成,应该先练习好MP5。MP5是一把很实用的枪,你大可以对着敌人的屁股和头部狂扫不放,而不需要顾虑太多。等MP5运用纯熟了,再考虑练习AK和M4。

  2、初级玩家最常见的失误就是在使用AWP时。会哭笑不得的看着他拿着AWP边平移边开枪……一个敌人都打不中,结果被一个或几个敌人折磨而死。这里我需要提醒所有新手,AWP是CS里最可怕的武器,同时也是最难掌握的武器。要用好AWP,最基本的一点就是要明白:开枪的瞬间,身体不能移动!一丁点都不行。不过,鼠标是可以移动的,也就是说可以“甩”枪。另外一点就是:一定要习惯AWP开一格镜以后,通过换手枪或者其他武器来还原一格镜,千万不能再按两下鼠标右键来还原。

  3、常常见到某些玩家,拿着AK,M4,一见到敌人就死按不放,结果子弹全飘到天上去了,一梭子弹打完了,敌人毫发无损,狞笑着冲上来用匕首把他给强奸了……这里说说AK,M4以及AUG,SG552的用法:这些枪的共同点是:威力大,但是准性十分差。所以,在中远距离使用这些枪打遭遇战时,应该尽量学会用点射来对付敌人。常用的点射方法是三发点射,也就是说,瞄准敌人的头部,打三发,这时你会看见准星变大了,然后你就可以闪一闪,避一避,等准星缩小到正常程度,再打三发。如此类推。另外经常有人问我近战时如何,特别是AK的用法。其实很简单,近战时就扫射就可以了,头三发打头部,后面的子弹瞄准胸部打。大家都知道AK扫射子弹会飘得十分厉害,所以在中远距离如果逼不得已要扫射,那么可以压低枪口来扫(也就是把鼠标瞄准敌人的腰部甚至脚部),这样原本上飘的子弹,就会乖乖的直飞敌人头部了。至于这个下压的“度”,是依照和敌人的距离来定的。在实战时自己体会吧,并不困难。我就经常在一些离敌人比较远的地方一边撤退一边扫射,结果有两三个敌人被我AK爆头的。

  4、关于手雷和闪光弹的使用。新手往往不能掌握丢炸弹的要领,要不就炸死自己,要不就弄瞎一队自己人,经常被自己队友骂得要生要死……这里我说说手雷和闪光弹的使用方法:

  a、在CS里面,对于手雷扔出去的抛物线有一种很特殊算法,就是会把投掷出手前一刹那,本人的移动轨迹一同算进去。所以,当你需要向前方T字型通道的左通道丢手雷时,不妨在丢之前的一刹那用左平移,这样你会发现你的手雷能丢得十分深入。同样向右边通道丢手雷时,就采用右平移。

  b、如果需要对十分遥远的区域投掷手雷,那么可以在跳的一瞬间丢出去,这样会丢得很远(不过很有可能在半空爆炸,连对方一根毛也沾不到)

  c、要好好珍惜手雷,不要随便乱丢。有很多高手都会把手雷留到最后一刻,而且判断十分准确,雷一出手,必死一人(甚至几人)。不过对于十分激烈的小地图战斗,还是需要一些玩家在战斗一开始就像敌人出来的通道投掷手雷以“放血”。

  d、闪光弹也可以用来掩护自己撤退。比如你撤退到一个转角,而敌人穷追不舍,这时你就可以拿出一枚闪光弹,往脚下一丢,而自己刚好转过转角……时机掌握得好的话,形势马上大变。这还用说?打瞎子谁不会?哈哈哈……另外突然遭遇大群敌人时,也可以顺势往自己脚下丢闪光弹,大家都看不见,哈哈哈,哈哈哈……
  二,对敌战斗方式上的缺点

  1、很多人喜欢蹲。是的,蹲。不是蹲厕所,而是蹲下开枪。有事没事都蹲,对于这点我实在不敢苟同。也许有很多玩家会说:蹲下开枪准很多的!哦?真的是这样吗?我可以告诉你:完全没这回事!你大可以自己开个游戏试试看,随便用什么AK啊AUG的,蹲下对墙打上一梭,再站起来对墙打一梭,然后查看一下弹孔。你会发现子弹的漂移量完全没有分别。至于蹲下射击这种方式,我在这里给大家总结分析一下。

  a)优点:1、大家所感觉到的蹲下射击准性提高,只不过是由于蹲下以后不必控制身体移动,而只需要控制鼠标,所以相对来说,你更容易瞄准敌人。这其实是心理作用。 2、蹲下以后,整个人的体积缩小,相对来说敌人更难射得中你,而且特别难打中你的头。特别是面对手持AK,M4的新手,一见你就扫射,而不懂得压低枪口,这时你蹲下,可以说是——无敌。

  b)缺点:1、长期倚赖蹲下瞄准敌人,你的水平根本就不能提高到一个更高的层次。大家需要明白,在CS里,移动的同时瞄准敌人,才是一个最难掌握的技巧,特别是在很多CS比赛中,战况十分激烈,攻方经常需要不顾一切的冲锋,同时和守方博火。这时你的移动射击技巧受到了最大考验。我在初学CS时,就曾经专门练习过移动—射击这项基本技能,除了我在以前的文章《谈谈CS的行动技巧》里面谈到的最初级技巧以外,我还练习转圈圈,不停的转,而准星永远指着同一个点。这很重要。举个例子:在中距离面对平移的敌人时,我经常见到许多玩家就是单纯的平移开枪,完全不控制鼠标,其实鼠标也应该同时使用,达到无论你如何平移,准星都始终指向一个点的程度。这些都需要练习。

  2、你有没有想过,蹲下了,的确可以令自己受创面积缩小,但问题是:蹲下的你完完全全成了一个“人肉靶”?面对有丰富经验的玩家,你的蹲下无疑使他莫感欣慰。许多人都专门练习过射杀蹲下的敌人……这时,蹲下往往不如平移,跳跃来得有效。

  3、手持AWP的人,比如我,就经常经常遇到喜欢蹲下的敌人,这下还不好办?随便一开镜,啪一下他就去和毛泽东交流了。所以希望喜欢蹲下的玩家,要学会判断对方手上的武器,如果是AWP,那就要第一时间走人。事后才叫:“啊!!什么?狙击??”这未免太迟了吧?

  4、CS里对于AK47射中敌人产生的伤害度有一个特殊的算法,也就是“Burst Shot”(暴烈攻击),这种Burst Shot造成的伤害十分强大,两三下Burst shot就能杀一个人。AK的子弹要达到Burst Shot伤害,必须满足两个条件:第一,前五发子弹。这前五发子弹是最厉害的,正是因为它们产生了Burst shot效应。第二,必须站立射击。也就是说,蹲下射击和跳跃射击打出来的子弹,无论是不是前五发,都不算Burst Shot.这下明白了吧?

  c)总结:以上这些,并不是说蹲下射击是一种垃圾方式,而是希望各位不要总是蹲下,又不是拉肚子,何苦呢?蹲下这种战斗方式,我建议各位在如下情况使用。

  1、自己处于被动。比如自己被敌人从背后偷袭,中了N枪,这时你由于中弹而导致的效应,将无法快速移动,此时倒不如蹲下来反击。

  2、突然发现自己身处敌群,贼窝。比如从某个洞口出来,才发现外面早有埋伏,数百支枪管早已瞄准你身上的每一寸部位……这时,你应该抱着必死的信念,展翅一跳,然后迅速蹲下,啪啪啪!!瞄准其中一个可怜鬼,以自己最后的力量来教训他!如果摆平他以后你还幸存,那么就继续射杀另外的人吧,反正你杀得一个算一个!正如某位网友说的:杀一个保本,杀两个有赚了!另外还有一种方式就是到处乱扫,叫做“放血”,这样重创敌人,你“光荣”以后剩下的遗志就等你的队友用炸弹或者匕首来帮你完成吧!哈哈……

  3、许多初级玩家在和敌人近身拼命的时候打完了主力枪子弹,往往手忙脚乱……来不及换手枪而惨遭毒手……这样就不行了。心理素质有待提高。平时应该专门练习一下在突发环境下换手枪,可以“2”,也可以按'Q',关于Q键可以参考我以前写的《谈Q键的使用方法》。另外很多玩家问到他们的CS不能通过直接按123来换武器,而是需要多按一下鼠标左键确认。这里需要改一个文件,就是CS目录下的config.cfg,在里面找到hud_fastswitch一项,把0改成1就可以了。

  4、稳打稳扎,随时随地都托着主力机枪行走,这是不可取的。有人可能会问:都说是稳打稳扎嘛,有什么不妥?这里我提出一个建议:在CS里,要随时都提醒自己,在确保附近安全的时候达到最快移动,也就是说,要经常拔手枪或匕首来令自己行走速度加快,以便以最高速度达到激战点。这是一个十分重要的素质。需要两个前提:第一,十分熟悉地图。第二,充分使用雷达。比如在战斗初期,有几条道路选择,你可能事先选择了某条道路,而马上就接到走另一边的队友需要增援的讯号,你需要到达队友所在的另一边。这时,在确保两条路之间安全的情况下,你就需要马上拔匕首或者手枪来移动,也许就差那么几秒,你的队友就全挂了……或者有你的增援,我方可以以微弱优势占据该区。

  三、在队内配合和战术运用方面的缺点

  1、不懂得运用雷达。雷达是一样十分重要的工具,必须学会充分利用它。基本的识别:雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的炸弹包携带人。闪光的点代表正在发Radio通讯的队友。

  如何充分利用雷达呢?这里举个例子:在整个战斗阶段,你必须时刻留意雷达中己方队友的动向,从战斗一开始就要通过雷达给自己一个概念:走这条路的有多少人,走那条路的有多少人,形势如何,是否有主攻方向。战斗逐渐进行,双方互有死伤,这时更需要留意雷达,是否另一条路的队友被敌人全灭?X区是否失守?或者你所在的地区久攻难下,而你通过雷达发现另一条路的队友长驱直入,那么不妨放弃本区而改走畅通的那条路。(这当然是在本队有足够力量于敌人僵持于此区的前提,否则大家一起放弃本区而像抄敌人后路,那么就变成了和敌人绕圈圈)

  2、乱丢手雷闪光弹,严重影响队友的行动。这种情况也经常出现,大家一定要记住,在前方有队友的情况下,一定不能丢闪光弹,不能只为你一人着想。如果不甚收不住手,队友都冲出去了,被你一个闪光弹而全变了瞎子,那么我建议你只有一条路,那就是马上英勇冲出去为队友挡子弹!!!!否则你将背负千古罪人之名。在服务器开了友军火力的情况下,手雷更是要慎用。永远记住:CS是团队配合的游戏,而不是个人英雄主义!

  3、认不清地图任务,纯粹只想杀人。这是不应该的。CS中地图任务是十分重要的一个环节,每个地图通常都分为攻方和守方,如果你选择攻方,那你就必须十分英勇,而不能做可耻的camper。当然也不能盲目,比如做贼时,当周围敌强我弱,就不要急于放炸弹,而应该先打几个游击,扫清一下周围环境。而做CT的时候也不能盲目见人质就救,更不能在未确定周围是否有贼的时候勇猛的拆炸弹。

  4、有些初级玩家不熟悉地图,喜欢找一个地方躲起来,静静的耐心的camp人,也许可以成功一次,甚至可以连杀数人,不过永远记住,同一个camp位不能连续呆上两次……否则精明的敌人会用各种方式将你折磨而死。

  5、不懂得和队友进行交叉火力掩护,甚至为了自己出去杀人而挡住了队友的退路而使队友变成马蜂窝……唉,这种情况屡见不鲜了,该类人何等自私?!和队友两人或者三人一小组进行配合要十分注意“一纵一列之禁”,也就是说,永远不能和队友站在同一条直线,无论是横还是竖,一定要和队友进行交叉掩护。和队友站在一条横线上,容易顶住队友撤退的道路;紧跟队友,又很容易被敌人突然冒出来的狙击手一枪二鸟……所以应该和队友岔开,队友上去开枪,你不要上去,队友打完子弹退回来,你在上去扫射掩护。这就叫做交叉火力掩护。

  6、不懂得使用通讯仪器。CS里面通讯是十分重要的,一个好的战队需要随时通讯,以便所有队员能掌握战况和进攻路线,或者在后期得知剩余敌人的位置。常用的几个通讯语句有“Follow me”(跟着我!),'Enemy Spotted'(找到敌人了!),'Need backup'(需要增援!!)'I'm in position'(我到位了!!)等等,希望大家能掌握好并且随时使用。当然也不能贪好玩,随便乱发Radio通讯。

  最后的话:说了很多很多,都是我这半年来在各大国内服务器上的见闻和感受,在这里写出来,并附有分析和建议,希望各位战友仔细斟酌吧。

优化:
身体是革命的本钱,而视力就是CS的资本。相信在CS上,大家肯定把自己原有的机器全部更新过一翻。而在更新过程中,是否遇到了很多问题呢?别的我们可以轻松藐视,但是刷新率却不可不察,因为它关系到大家的视力问题,这也不是“眼保健操开始……”能解决的。(顺便怀念一下)无论是N卡还是A卡,都需要锁定刷新率。虽然这些在高手眼中都是非常容易解决的问题,但是在我们这些菜鸟眼中,却非常麻烦。刷新率问题非常烦琐,所以特地提出单独一个章节讨论。所以,今天就来探讨下。

1:刷新率的概念

和生命健康开玩笑可不好,面对着60Hz的显示器看一天和对着日光灯看一天并没有什么区别。所以,桌面刷新率和游戏刷新率的重要性就不言而喻。而以下提供的则是网络上多种锁定方法中个人认为比较好的几种。

首先,我们来了解下什么是刷新率。刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,垂直刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位。我们一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。一般来说,如果刷新率在85Hz以上,人的肉眼就不会感觉到闪烁,这对保证用眼健康很有好处。

2:刷新率的锁定

在阅读下列文章并动手操作之前,请一定一定一定拿出你的显示器说明书和显卡说明书,一定要看清楚显示器和显卡支持的最高刷新率。操作不当容易对显示器和显卡造成不可弥补的伤害。由于我个人并不推荐超频显卡,所以本文不会涉及到这方面内容。

第一方式:DirectX诊断工具中设定

首先,按照 开始→程序→附件→系统工具→系统信息 的路径打开系统信息

其次:打开系统程序中的DirectX诊断工具设置栏

然后,进入诊断工具内,按照 其他帮助→替代 程序修改。在替代值一栏修改自己想添加的刷新率,不要超过显示器和显卡规定刷新数。最后再点确定退出,重新启动。

第二方式:利用工具锁定显卡刷新率

前些日在网络上看到一篇非常好的锁定显卡刷新率的文章,经过作者同意,拿出来和大家分享想。在这里也感谢5_Kong*的大力协助。

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★ 提高你的Fps 刷新率锁定 ★, 菜鸟必看 会的飘过

作者:5_Kong*

使用2K ,XP 系统。刷新率是必须锁定的,即时你配置再高,不锁的话只要使用到OpenGl功能就是60Hz。画面抖动,极伤害眼睛。

NVIDIA显卡

可以使用驱动自带设置锁定,如图:

将640×480 800×600 1024×768 这几种游戏常用的分辨率锁定到适合的频率。70.xx或更高版本的驱动。都隐藏了刷新率超频选项,可以用NVTweak这个小软件打开它们。如图:

只要单击Enable All ,然后直接关闭,即可打开所有隐藏选项。

ATI显卡

使用ReForce这个软件来锁定显示器的刷新率,该软件适用于所有显卡任何显示器。

第一步,单击Auto Populate

第二步,根上面NVIDIA设置一样,将常用刷新率设定到你想要的频率,比如100Hz
单击Frequency修改。(注意:千万不要超过100,老的显示器不要超过85否则黑屏或有烧毁显示器的可能)最后单击绿色Apply应用设置,Close关闭。

NVTwevk下载:电信地址 网通地址

ReforCe下载:电信地址 网通地址

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第三种方式:利用注册表锁定刷新率

在1.6刚开始出现时,网络上曾经出现很多锁定刷新的工具。虽然有些的确非常好用,在很大程度上也解决了大家的烦恼。可是,很多工具却有个相同的弊病。他们好似外挂程序,需要添加在系统启动项中,随机器启动才能随时锁定刷新率。所以在这里仅仅推荐以上2种工具。ATI显卡还有一种方式是在设置属性中,把刷新率设置成跟随桌面刷新率。但是这个方法我在朋友的ATI9800RPO上屡试屡败,屡败屡试,最终我的朋友被迫重新安装系统,我没有研究出结果不说,还付出了请一顿饭的代价。在这里,要提出的是一种经过实验证明到现在为止我最喜欢也是最有效的一种方法:修改注册表锁定刷新。虽然在网络上有各个版本早已经说明,但是由于都没有配图讲解,使得许多新手不知道如何操作,下面就配图详细说明下。

在开始操作之前,请再次看清显示器和显卡所支持的最高刷新率。然后,一定记得备份注册表。注册表备份问题一定一定要记得。当然,如果你对重新安装系统有一种特殊的爱好,那么我什么也没有说过。(注册表在系统盘-一般默认为C盘下windows文件夹内)

一切准备工作做好以后,我们就开始修改注册表。首先,进入Windows下注册表程序,或者通过 开始→运行→输入:regedit 进入注册表程序:

然后,进入HKEY_LOCAL_MACHINE项中:

再进入SYSTEM项中:

在SYSTEM下进入名为CurrentControlSet的项。在CurrentControlSet下有一个名为Control栏目,再进入Control下的Class中:

在CLass下,寻找数据为监视器(Monitor)的项

进入,在Mode中新建立项,例如 640,480 两个数值中间用逗号隔开。

再在项底下新建立字符串数值,数值名称为Mode1,数值数据的格式为:75-75,75-75
此数据就是在这个分辨率下显示器的刷新率。请依照个人硬件要求条件修改。

新建立字符串数值

建立具体数值

建议一次性建立数个常用数值,这样就可以不用频繁修改。修改成功后,请重新启动机器,数值就可以在规定的刷新率下生效。最后,再次提醒,请一定不能超过显示器以及显卡规定数值,尤其是老显示器。否则看到自己心爱的显示器突然黑掉或者冒着缕缕青言时,后悔就晚已!

3:关于刷新率的一些小问题

我并不特别擅长于硬件以及电脑方面的问题,在这里只是结合我自己的亲身经历给大家些小建议。首先是显示器的选择。在LCD和普通显示器选择上,由于两种显示器工作原理不相同,所以不存在可比较关系。LCD显示器的刷新率与CRT相比有着原理上的区别。首先,LCD是对整幅的画面进行刷新,而在CRT上则是将画面分成若干“扫描线”来进行刷新的,这导致后者会出现画面闪烁的问题,而LCD即使在较低的刷新率(如60Hz)下,也不会出现闪烁的现象。因此,这就决定了刷新率对于LCD来说并不是一个重要的指标。而更大的刷新频率指标只能说明LCD可以接受并处理具有更高频率的视频信号,而对画面效果而言,并不会有所提高。所以,在选购时大可不必在刷新频率上下大功夫。CRT(阴极射线管)显示器的本质就是电子流轰击荧光点发光成像。

具体过程如下:电子枪射出电子流从屏幕左上角开始轰击荧光点,按照从左向右,从上向下的顺序依次轰击直到屏幕右下角,从而显示出一幅完整的图象,不断重复这个过程便可以显示活动的画面。

CRT显示器每秒能够显示的图象的数量就叫做CRT显示器的刷新率,也叫做重绘率或场频,单位为Hz/s,通常省略/s,直接标注为XXHz.由此我们可以看出CRT显示器每秒能够显示的图象数量由刷新率决定.例如刷新率为85Hz就意味着显示器每秒可以显示85帧图象—这一点十分重要,是本文的核心依据。

LCD与CRT显示器的工作原理截然不同。LCD的像素点是固定的,每一个像素点由封闭在内部的的液晶分子控制光线的进出,从而形成一个可控制的发光点。许许多多这样的发光点组成矩阵就可以显示一幅幅图象。LCD的像素点不象CRT的荧光点那样需要电子流不停地轰击,因此严格说来LCD没有刷新率的定义,但本文为了方便读者理解和记忆,也将LCD每秒能够显示的图象数量称为刷新率。 (感谢雨之恶灵提供此信息)

关于显卡的选择,个人认为实际使用上N卡与A卡在同档次情况下差距并不是非常大,但是如果你实在追求CS完美,特别是1.6完美,还是选择N卡比较好。我个人现在用过N卡的6600GT,A卡的9800PRO,但是不知道为什么,N卡我的FPS就是可以稳定99,但是A卡就是会小幅度跳动。具体游戏中差距真的非常小,但是如果你实在追求完美,那么还是选择N卡吧。另外,在CS的稳定上,不仅和硬件有紧密的联系,也和个人软件有着非常大的关系。不但如此,好的外设以及外设的设置也是成功的重要保证之一

将640×480 800×600 1024×768 这几种游戏常用的分辨率锁定到适合的频率。70.xx或更高版本的驱动。都隐藏了刷新率超频选项,可以用NVTweak这个小软件打开它们。如图:

只要单击Enable All ,然后直接关闭,即可打开所有隐藏选项。

ATI显卡

使用ReForce这个软件来锁定显示器的刷新率,该软件适用于所有显卡任何显示器。

第一步,单击Auto Populate

第二步,根上面NVIDIA设置一样,将常用刷新率设定到你想要的频率,比如100Hz
单击Frequency修改。(注意:千万不要超过100,老的显示器不要超过85否则黑屏或有烧毁显示器的可能)最后单击绿色Apply应用设置,Close关闭。

NVTwevk下载:电信地址 网通地址

ReforCe下载:电信地址 网通地址

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第三种方式:利用注册表锁定刷新率

在1.6刚开始出现时,网络上曾经出现很多锁定刷新的工具。虽然有些的确非常好用,在很大程度上也解决了大家的烦恼。可是,很多工具却有个相同的弊病。他们好似外挂程序,需要添加在系统启动项中,随机器启动才能随时锁定刷新率。所以在这里仅仅推荐以上2种工具。ATI显卡还有一种方式是在设置属性中,把刷新率设置成跟随桌面刷新率。但是这个方法我在朋友的ATI9800RPO上屡试屡败,屡败屡试,最终我的朋友被迫重新安装系统,我没有研究出结果不说,还付出了请一顿饭的代价。在这里,要提出的是一种经过实验证明到现在为止我最喜欢也是最有效的一种方法:修改注册表锁定刷新。虽然在网络上有各个版本早已经说明,但是由于都没有配图讲解,使得许多新手不知道如何操作,下面就配图详细说明下。

在开始操作之前,请再次看清显示器和显卡所支持的最高刷新率。然后,一定记得备份注册表。注册表备份问题一定一定要记得。当然,如果你对重新安装系统有一种特殊的爱好,那么我什么也没有说过。(注册表在系统盘-一般默认为C盘下windows文件夹内)

一切准备工作做好以后,我们就开始修改注册表。首先,进入Windows下注册表程序,或者通过 开始→运行→输入:regedit 进入注册表程序:

然后,进入HKEY_LOCAL_MACHINE项中:

再进入SYSTEM项中:

在SYSTEM下进入名为CurrentControlSet的项。在CurrentControlSet下有一个名为Control栏目,再进入Control下的Class中:

在CLass下,寻找数据为监视器(Monitor)的项

进入,在Mode中新建立项,例如 640,480 两个数值中间用逗号隔开。

再在项底下新建立字符串数值,数值名称为Mode1,数值数据的格式为:75-75,75-75
此数据就是在这个分辨率下显示器的刷新率。请依照个人硬件要求条件修改。

新建立字符串数值

建立具体数值

建议一次性建立数个常用数值,这样就可以不用频繁修改。修改成功后,请重新启动机器,数值就可以在规定的刷新率下生效。最后,再次提醒,请一定不能超过显示器以及显卡规定数值,尤其是老显示器。否则看到自己心爱的显示器突然黑掉或者冒着缕缕青言时,后悔就晚已!

3:关于刷新率的一些小问题

我并不特别擅长于硬件以及电脑方面的问题,在这里只是结合我自己的亲身经历给大家些小建议。首先是显示器的选择。在LCD和普通显示器选择上,由于两种显示器工作原理不相同,所以不存在可比较关系。LCD显示器的刷新率与CRT相比有着原理上的区别。首先,LCD是对整幅的画面进行刷新,而在CRT上则是将画面分成若干“扫描线”来进行刷新的,这导致后者会出现画面闪烁的问题,而LCD即使在较低的刷新率(如60Hz)下,也不会出现闪烁的现象。因此,这就决定了刷新率对于LCD来说并不是一个重要的指标。而更大的刷新频率指标只能说明LCD可以接受并处理具有更高频率的视频信号,而对画面效果而言,并不会有所提高。所以,在选购时大可不必在刷新频率上下大功夫。CRT(阴极射线管)显示器的本质就是电子流轰击荧光点发光成像。

具体过程如下:电子枪射出电子流从屏幕左上角开始轰击荧光点,按照从左向右,从上向下的顺序依次轰击直到屏幕右下角,从而显示出一幅完整的图象,不断重复这个过程便可以显示活动的画面。

CRT显示器每秒能够显示的图象的数量就叫做CRT显示器的刷新率,也叫做重绘率或场频,单位为Hz/s,通常省略/s,直接标注为XXHz.由此我们可以看出CRT显示器每秒能够显示的图象数量由刷新率决定.例如刷新率为85Hz就意味着显示器每秒可以显示85帧图象—这一点十分重要,是本文的核心依据。

LCD与CRT显示器的工作原理截然不同。LCD的像素点是固定的,每一个像素点由封闭在内部的的液晶分子控制光线的进出,从而形成一个可控制的发光点。许许多多这样的发光点组成矩阵就可以显示一幅幅图象。LCD的像素点不象CRT的荧光点那样需要电子流不停地轰击,因此严格说来LCD没有刷新率的定义,但本文为了方便读者理解和记忆,也将LCD每秒能够显示的图象数量称为刷新率。 (感谢雨之恶灵提供此信息)

关于显卡的选择,个人认为实际使用上N卡与A卡在同档次情况下差距并不是非常大,但是如果你实在追求CS完美,特别是1.6完美,还是选择N卡比较好。我个人现在用过N卡的6600GT,A卡的9800PRO,但是不知道为什么,N卡我的FPS就是可以稳定99,但是A卡就是会小幅度跳动。具体游戏中差距真的非常小,但是如果你实在追求完美,那么还是选择N卡吧。另外,在CS的稳定上,不仅和硬件有紧密的联系,也和个人软件有着非常大的关系。不但如此,好的外设以及外设的设置也是成功的重要保证之一

然后,进入诊断工具内,按照 其他帮助→替代 程序修改。在替代值一栏修改自己想添加的刷新率,不要超过显示器和显卡规定刷新数。最后再点确定退出,重新启动。

第二方式:利用工具锁定显卡刷新率

前些日在网络上看到一篇非常好的锁定显卡刷新率的文章,经过作者同意,拿出来和大家分享想。在这里也感谢5_Kong*的大力协助。

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★ 提高你的Fps 刷新率锁定 ★, 菜鸟必看 会的飘过

作者:5_Kong*

使用2K ,XP 系统。刷新率是必须锁定的,即时你配置再高,不锁的话只要使用到OpenGl功能就是60Hz。画面抖动,极伤害眼睛。

NVIDIA显卡

可以使用驱动自带设置锁定,如图:

将640×480 800×600 1024×768 这几种游戏常用的分辨率锁定到适合的频率。70.xx或更高版本的驱动。都隐藏了刷新率超频选项,可以用NVTweak这个小软件打开它们。如图:

只要单击Enable All ,然后直接关闭,即可打开所有隐藏选项。

ATI显卡

使用ReForce这个软件来锁定显示器的刷新率,该软件适用于所有显卡任何显示器。

第一步,单击Auto Populate

第二步,根上面NVIDIA设置一样,将常用刷新率设定到你想要的频率,比如100Hz
单击Frequency修改。(注意:千万不要超过100,老的显示器不要超过85否则黑屏或有烧毁显示器的可能)最后单击绿色Apply应用设置,Close关闭。

NVTwevk下载:电信地址 网通地址

ReforCe下载:电信地址 网通地址

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第三种方式:利用注册表锁定刷新率

在1.6刚开始出现时,网络上曾经出现很多锁定刷新的工具。虽然有些的确非常好用,在很大程度上也解决了大家的烦恼。可是,很多工具却有个相同的弊病。他们好似外挂程序,需要添加在系统启动项中,随机器启动才能随时锁定刷新率。所以在这里仅仅推荐以上2种工具。ATI显卡还有一种方式是在设置属性中,把刷新率设置成跟随桌面刷新率。但是这个方法我在朋友的ATI9800RPO上屡试屡败,屡败屡试,最终我的朋友被迫重新安装系统,我没有研究出结果不说,还付出了请一顿饭的代价。在这里,要提出的是一种经过实验证明到现在为止我最喜欢也是最有效的一种方法:修改注册表锁定刷新。虽然在网络上有各个版本早已经说明,但是由于都没有配图讲解,使得许多新手不知道如何操作,下面就配图详细说明下。

在开始操作之前,请再次看清显示器和显卡所支持的最高刷新率。然后,一定记得备份注册表。注册表备份问题一定一定要记得。当然,如果你对重新安装系统有一种特殊的爱好,那么我什么也没有说过。(注册表在系统盘-一般默认为C盘下windows文件夹内)

一切准备工作做好以后,我们就开始修改注册表。首先,进入Windows下注册表程序,或者通过 开始→运行→输入:regedit 进入注册表程序:

然后,进入HKEY_LOCAL_MACHINE项中:

再进入SYSTEM项中:

在SYSTEM下进入名为CurrentControlSet的项。在CurrentControlSet下有一个名为Control栏目,再进入Control下的Class中:

在CLass下,寻找数据为监视器(Monitor)的项

进入,在Mode中新建立项,例如 640,480 两个数值中间用逗号隔开。

再在项底下新建立字符串数值,数值名称为Mode1,数值数据的格式为:75-75,75-75
此数据就是在这个分辨率下显示器的刷新率。请依照个人硬件要求条件修改。

新建立字符串数值

建立具体数值

建议一次性建立数个常用数值,这样就可以不用频繁修改。修改成功后,请重新启动机器,数值就可以在规定的刷新率下生效。最后,再次提醒,请一定不能超过显示器以及显卡规定数值,尤其是老显示器。否则看到自己心爱的显示器突然黑掉或者冒着缕缕青言时,后悔就晚已!

3:关于刷新率的一些小问题

我并不特别擅长于硬件以及电脑方面的问题,在这里只是结合我自己的亲身经历给大家些小建议。首先是显示器的选择。在LCD和普通显示器选择上,由于两种显示器工作原理不相同,所以不存在可比较关系。LCD显示器的刷新率与CRT相比有着原理上的区别。首先,LCD是对整幅的画面进行刷新,而在CRT上则是将画面分成若干“扫描线”来进行刷新的,这导致后者会出现画面闪烁的问题,而LCD即使在较低的刷新率(如60Hz)下,也不会出现闪烁的现象。因此,这就决定了刷新率对于LCD来说并不是一个重要的指标。而更大的刷新频率指标只能说明LCD可以接受并处理具有更高频率的视频信号,而对画面效果而言,并不会有所提高。所以,在选购时大可不必在刷新频率上下大功夫。CRT(阴极射线管)显示器的本质就是电子流轰击荧光点发光成像。

具体过程如下:电子枪射出电子流从屏幕左上角开始轰击荧光点,按照从左向右,从上向下的顺序依次轰击直到屏幕右下角,从而显示出一幅完整的图象,不断重复这个过程便可以显示活动的画面。

CRT显示器每秒能够显示的图象的数量就叫做CRT显示器的刷新率,也叫做重绘率或场频,单位为Hz/s,通常省略/s,直接标注为XXHz.由此我们可以看出CRT显示器每秒能够显示的图象数量由刷新率决定.例如刷新率为85Hz就意味着显示器每秒可以显示85帧图象—这一点十分重要,是本文的核心依据。

LCD与CRT显示器的工作原理截然不同。LCD的像素点是固定的,每一个像素点由封闭在内部的的液晶分子控制光线的进出,从而形成一个可控制的发光点。许许多多这样的发光点组成矩阵就可以显示一幅幅图象。LCD的像素点不象CRT的荧光点那样需要电子流不停地轰击,因此严格说来LCD没有刷新率的定义,但本文为了方便读者理解和记忆,也将LCD每秒能够显示的图象数量称为刷新率。 (感谢雨之恶灵提供此信息)

关于显卡的选择,个人认为实际使用上N卡与A卡在同档次情况下差距并不是非常大,但是如果你实在追求CS完美,特别是1.6完美,还是选择N卡比较好。我个人现在用过N卡的6600GT,A卡的9800PRO,但是不知道为什么,N卡我的FPS就是可以稳定99,但是A卡就是会小幅度跳动。具体游戏中差距真的非常小,但是如果你实在追求完美,那么还是选择N卡吧。另外,在CS的稳定上,不仅和硬件有紧密的联系,也和个人软件有着非常大的关系。不但如此,好的外设以及外设的设置也是成功的重要保证之一

将640×480 800×600 1024×768 这几种游戏常用的分辨率锁定到适合的频率。70.xx或更高版本的驱动。都隐藏了刷新率超频选项,可以用NVTweak这个小软件打开它们。如图:

只要单击Enable All ,然后直接关闭,即可打开所有隐藏选项。

ATI显卡

使用ReForce这个软件来锁定显示器的刷新率,该软件适用于所有显卡任何显示器。

第一步,单击Auto Populate

第二步,根上面NVIDIA设置一样,将常用刷新率设定到你想要的频率,比如100Hz
单击Frequency修改。(注意:千万不要超过100,老的显示器不要超过85否则黑屏或有烧毁显示器的可能)最后单击绿色Apply应用设置,Close关闭。

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第三种方式:利用注册表锁定刷新率

在1.6刚开始出现时,网络上曾经出现很多锁定刷新的工具。虽然有些的确非常好用,在很大程度上也解决了大家的烦恼。可是,很多工具却有个相同的弊病。他们好似外挂程序,需要添加在系统启动项中,随机器启动才能随时锁定刷新率。所以在这里仅仅推荐以上2种工具。ATI显卡还有一种方式是在设置属性中,把刷新率设置成跟随桌面刷新率。但是这个方法我在朋友的ATI9800RPO上屡试屡败,屡败屡试,最终我的朋友被迫重新安装系统,我没有研究出结果不说,还付出了请一顿饭的代价。在这里,要提出的是一种经过实验证明到现在为止我最喜欢也是最有效的一种方法:修改注册表锁定刷新。虽然在网络上有各个版本早已经说明,但是由于都没有配图讲解,使得许多新手不知道如何操作,下面就配图详细说明下。

在开始操作之前,请再次看清显示器和显卡所支持的最高刷新率。然后,一定记得备份注册表。注册表备份问题一定一定要记得。当然,如果你对重新安装系统有一种特殊的爱好,那么我什么也没有说过。(注册表在系统盘-一般默认为C盘下windows文件夹内)

一切准备工作做好以后,我们就开始修改注册表。首先,进入Windows下注册表程序,或者通过 开始→运行→输入:regedit 进入注册表程序:

然后,进入HKEY_LOCAL_MACHINE项中:

再进入SYSTEM项中:

在SYSTEM下进入名为CurrentControlSet的项。在CurrentControlSet下有一个名为Control栏目,再进入Control下的Class中:

在CLass下,寻找数据为监视器(Monitor)的项

进入,在Mode中新建立项,例如 640,480 两个数值中间用逗号隔开。

再在项底下新建立字符串数值,数值名称为Mode1,数值数据的格式为:75-75,75-75
此数据就是在这个分辨率下显示器的刷新率。请依照个人硬件要求条件修改。

新建立字符串数值

建立具体数值

建议一次性建立数个常用数值,这样就可以不用频繁修改。修改成功后,请重新启动机器,数值就可以在规定的刷新率下生效。最后,再次提醒,请一定不能超过显示器以及显卡规定数值,尤其是老显示器。否则看到自己心爱的显示器突然黑掉或者冒着缕缕青言时,后悔就晚已!

3:关于刷新率的一些小问题

我并不特别擅长于硬件以及电脑方面的问题,在这里只是结合我自己的亲身经历给大家些小建议。首先是显示器的选择。在LCD和普通显示器选择上,由于两种显示器工作原理不相同,所以不存在可比较关系。LCD显示器的刷新率与CRT相比有着原理上的区别。首先,LCD是对整幅的画面进行刷新,而在CRT上则是将画面分成若干“扫描线”来进行刷新的,这导致后者会出现画面闪烁的问题,而LCD即使在较低的刷新率(如60Hz)下,也不会出现闪烁的现象。因此,这就决定了刷新率对于LCD来说并不是一个重要的指标。而更大的刷新频率指标只能说明LCD可以接受并处理具有更高频率的视频信号,而对画面效果而言,并不会有所提高。所以,在选购时大可不必在刷新频率上下大功夫。CRT(阴极射线管)显示器的本质就是电子流轰击荧光点发光成像。

具体过程如下:电子枪射出电子流从屏幕左上角开始轰击荧光点,按照从左向右,从上向下的顺序依次轰击直到屏幕右下角,从而显示出一幅完整的图象,不断重复这个过程便可以显示活动的画面。

CRT显示器每秒能够显示的图象的数量就叫做CRT显示器的刷新率,也叫做重绘率或场频,单位为Hz/s,通常省略/s,直接标注为XXHz.由此我们可以看出CRT显示器每秒能够显示的图象数量由刷新率决定.例如刷新率为85Hz就意味着显示器

想快速把敌人干掉就坚持把枪举搞(说起来简单,很多人玩的时候准星根本不是在头的位置),想不被敌人干掉就要注意躲避,不要站在一个地方不动!

就是多练、苦练,练枪法、练意识。经常找高手过招,否则你只能当老师,把那些曾经的菜鸟们都陪养成高手了。所以,一定不要怕输,不要怕“高手们”说你是菜,其实真正的高手会好好的教你们的。游戏嘛,何必看的太重,最主要的是心态要正。

我告诉你 想当CS高手很容易啊 下载些录象看看 像SK站队的录象了都看看。 看看他们是怎么打的。

有一着,比较赖……
狙开镜,在屏幕红点处用水彩笔点一个点,盲狙好好用阿……

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